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Autore Topic: il concetto di audio/video?  (Letto 500 volte)
Terra-Nova
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« il: Febbraio 10, 2010, 22:45:24 »

salve a tutti ,non vengo qui da un annetto, vorrei chiedervi una cosa per me importante, anche se non so se è la sezione giusta del forum...cmq..
sono molto interessato allo stretto legame fra immagine e suono, al fatto di poter vedere il suono e sentire l'immagine...amo ryoichi kurokawa, alva noto, processing e max/msp/jitter ecc...
ho provato con jitter e  mi è venuto, diciamo, pesante. Con vdmx/quartz composer, invece,ho realizzato quasi immediatamente cose che volevo fare con jitter che però non sono riuscito a fare.

secondo voi, che credo proveniate da un ambiente accademico e colto in ambito di musica elettronica, ha senso creare un'immagine effettando ad es. una foto e sincronizzarla ad es. con determinate frequenze di un campione audio ,  piuttosto che generarla dal nulla, insieme all'audio, anche se il risultato è lo stesso?

 mi chiedevo se il fatto di fare una performance live del genere ha senso anche se non si lavora, in termini di progammazione , a un basso livello.
confido in voi! grazie in anticipo!

un saluto a mic!(l'unica persona con cui ho parlatyo qui,credo Sorriso )

http://www.youtube.com/watch?v=Cc_O71brPIs

http://www.youtube.com/watch?v=hCAbjb3VV7k

http://www.reverbnation.com/fabioterranova

http://www.myspace.com/clerville
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Terra-Nova
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« Risposta #1 il: Febbraio 10, 2010, 22:56:59 »

oppure....ad esempio...manipolare un suono da ableton piuttosto che crearlo.... sono domande troppo banali? Wow  Wow Wow
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Maurizio Giri
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« Risposta #2 il: Febbraio 11, 2010, 00:04:08 »

Secondo me, il risultato finale è la cosa più importante. Quindi a parità di risultato qualunque procedimento va bene: foto effettate, suoni campionati, suoni sintetizzati, immagini create dal nulla, etc. L'importante è quello che ottieni

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franz
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« Risposta #3 il: Febbraio 11, 2010, 11:57:56 »

concordo con maurizio,
puoi fare un bellissimo lavoro anche con fruity loops e windows movie maker (vabè non esageriamo Linguaccia),
però non escludere ad esempio l'idea di utilizzare jitter unicamente per sincronizzare i tuoi video fatti con aftereffect o applicare modifiche minime a materiali già indipendentemente elaborati, questo non significa togliere interattività all'opera quanto piuttosto sfruttare tutti i mezzi a disposizione per sviluppare un concetto!
Prendi ad esempio Kurokawa che hai nominato tu, il suo ultimo RHEO potrebbe essere un esempio ad hoc riguardo questo discorso!
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Terra-Nova
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« Risposta #4 il: Febbraio 11, 2010, 15:50:03 »

grazie di aver risposto subito!
concordo in pieno!


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