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Autore Topic: the Drom  (Letto 936 volte)
mic
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« Risposta #15 il: Dicembre 24, 2007, 19:33:10 »

per la polifonia:

ogni traccia ha il motore in un poly~20 quindi si, se metti a 20 la polifonia hai la possibilitá di avere 20 suoni contemporaneamente.
é troppo per un utilizzo "classico" da drum machine, ma se cominci a fare cose piú fantasiose possono essere molto utili, comunque poi ognuno ne fa l'utilizzo  che vuole Sorriso

hmmm interesssante..però pensandoci non mi viene in mente come potrei usare così tante voci di polifonia per traccia..lorbi mi faresti un esempio di un uso estroso che ne hai fatto e che ti ha dato l'idea di implementare un motore polifonico così potente..?
grazie ancora per aver condiviso Drom!
ps si si ho provato la feature del  copia in colla delle traccie bello!
una curiosità tecnica: per il motore dei sampler cosa hai utilizzato qui,  wave~, groove~, play~, index~
ciao
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happyjoint
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« Risposta #16 il: Dicembre 25, 2007, 01:07:02 »

per Happyjoint...in effetti ho cominciato quando  se ne é parlato qui Sorriso

ancora complimenti, è un pò quello che avevo in testa ma sulla pratica ho ancora tante cose da imparare!anzi mi piacerebbe poter vedere come l'hai fatta giusto per capire dove sbagliavo e cosa mi manca(tanto!)
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lorbi
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« Risposta #17 il: Dicembre 26, 2007, 11:59:03 »

raga, parto e non avró internet, se ne riparla dopo la befana, ciaps! buone vacanze Sorriso


L.
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« Risposta #18 il: Gennaio 12, 2008, 10:50:56 »

miei cari betatesterzzzzz.... Sorriso


come va?  Grossa risata
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« Risposta #19 il: Gennaio 12, 2008, 15:34:23 »

ciao lorbi!come hai fatto per caricare tutti i file audio contenuti in una cartella?
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« Risposta #20 il: Gennaio 12, 2008, 16:42:37 »

devi guardare l'oggetto "Folder" e gli Help allegati (filepath, conformpath...) e trasformare la lista di files in preloads per Sfplay o in quello che vuoi.

io uso l'oggetto Groove~ in questo patch.

ciaps

L.
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« Risposta #21 il: Gennaio 14, 2008, 06:53:02 »

grazie mille! Grossa risata
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« Risposta #22 il: Gennaio 14, 2008, 22:52:28 »

pensavo fosse più semplice ma in realtà non c'ho capito granchè...per ora sono fermo qui ma quando provo a caricare un file mi apre una cartella....

#P window setfont "Sans Serif" 9.;
#P window linecount 1;
#P newex 28 269 73 196617 loadmess path;
#N thispatcher;
#Q end;
#P newobj 28 294 61 196617 thispatcher;
#P window setfont Arial 9.;
#P newex 146 310 104 131137545 loadmess types WAVE;
#P newex 79 334 90 131137545 folder;
#P user gain~ 268 512 51 43 158 12 1.071519 7.94321 10.;
#P user meter~ 245 447 390 494 50 0 168 0 103 103 103 255 153 0 255 0 0 217 217 0 153 186 0 12 3 3 3 3;
#P toggle 249 611 15 0;
#P window setfont "Sans Serif" 9.;
#P newex 272 613 31 196617 dac~;
#P toggle 276 370 15 0;
#P message 276 395 41 196617 loop \$1;
#P toggle 243 370 15 0;
#P newex 243 395 27 196617 sig~;
#P newex 243 427 68 196617 groove~ buff;
#P newex 162 513 65 196617 buffer~ buff;
#P newex 162 481 81 196617 prepend replace;
#P button 299 63 15 0;
#P window linecount 3;
#P message 331 254 201 196617 "Macintosh HD:/Users/roberto/Desktop/max patch/audio file/";
#P window linecount 1;
#P newex 331 224 60 196617 prepend set;
#P button 331 63 15 0;
#P newex 331 128 60 196617 prepend set;
#P newex 331 108 63 196617 relativepath;
#P newex 331 87 74 196617 opendialog fold;
#P newex 331 171 84 196617 filepath search 8;
#B color 5;
#P button 451 49 15 0;
#P newex 451 100 54 196617 opendialog;
#P newex 451 134 69 196617 conformpath;
#B color 5;
#P user umenu 102 386 110 196647 1 300 402 0;
#X add bastPioggia.wav;
#X add boom.wav;
#X add buddhist.wav;
#X add gesto1.wav;
#X add gong_low_05.wav;
#X add mindFucker.wav;
#X add "minimal sine.wav";
#X add minimasine2.wav;
#X add monetalla1.wav;
#X add monk2.wav;
#X add "Track 04.wav";
#X add Track3.wav;
#X add "trascinamento .wav";
#P connect 23 0 0 0;
#P fasten 10 0 23 0 246 293 236 195 84 195;
#P connect 26 0 25 0;
#P connect 25 1 23 0;
#P fasten 24 0 23 0 151 329 84 329;
#P connect 0 0 12 0;
#P hidden connect 22 0 19 0;
#P hidden connect 22 0 19 1;
#P connect 14 0 21 0;
#P hidden connect 14 0 22 0;
#P connect 12 0 13 0;
#P connect 16 0 15 0;
#P connect 15 0 14 0;
#P connect 17 0 14 0;
#P connect 20 0 19 0;
#P connect 18 0 17 0;
#P fasten 2 0 1 0 456 134 456 134;
#P connect 3 0 2 0;
#P connect 9 0 10 0;
#P connect 4 0 9 0;
#P fasten 7 0 4 0 336 154 336 154;
#P fasten 11 0 4 0 304 162 336 162;
#P connect 6 0 7 0;
#P connect 5 0 6 0;
#P connect 8 0 5 0;
#P window clipboard copycount 27;
« Ultima modifica: Gennaio 14, 2008, 23:07:06 da happyjoint » Loggato

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« Risposta #23 il: Gennaio 15, 2008, 09:31:58 »

eh no..  prova questa soluzione, funziona però solo se tutti i file della cartella sono wave o aiff:


#P window setfont "Sans Serif" 9.;
#P window linecount 1;
#N vpatcher 10 59 610 459;
#P window setfont Arial 9.;
#P newex 50 93 61 131137545 conformpath;
#P newex 219 280 50 131137545 - 1;
#P newex 155 199 50 131137545 pipe 100;
#P newex 210 341 83 131137545 pack 0 s;
#P newex 142 155 168 131137545 loadmess types AIFF WAVE Sd2f;
#P newex 50 71 105 131137545 relativepath;
#P newex 50 50 105 131137545 opendialog fold;
#P newex 155 220 50 131137545 t b i;
#P newex 155 248 50 131137545 uzi;
#P newex 209 360 82 131137545 prepend preload;
#P newex 210 321 50 131137545 + 2;
#P newex 50 120 80 131137545 prepend prefix;
#P user ubumenu 210 303 156 131137545 0 1 1 0;
#X add 08.wav;
#X add 4a.wav;
#X add a0.wav;
#X add a1.wav;
#X add a10.wav;
#X add a2.wav;
#X add a3.wav;
#X add a5.wav;
#X add a6.wav;
#X add a7.wav;
#X add a8.wav;
#X add a9.wav;
#X add BASS_DRUM_YT1_01.wav;
#X add BASS_DRUM_YT2_01.wav;
#X add BASS_FRET_A1X01.wav;
#X add CLAP_YT1_01.wav;
#X add CLAP_YT1_02.wav;
#X add CLEAN_1_FX_X45.wav;
#X add HIHAT_YT1_01.wav;
#X add HIHAT_YT1_02.wav;
#X add HIHAT_YT1_04.wav;
#X add Images;
#X add pansonic1.wav;
#X add pansonic2.wav;
#X add pansonic3.wav;
#X add pansonic4.wav;
#X add RIDE_YT1_01.wav;
#X add RIDE_YT1_04.wav;
#X add RIME_YT1_02.wav;
#X add RIME_YT1_03.wav;
#X add SNARE_YT1_A_02.wav;
#X add SNARE_YT1_B_04.wav;
#X add STFX2X2.wav;
#X add STFX2X2.wav.asd;
#X add STFX2X4.wav;
#X add STFX2X4.wav.asd;
#X add TOM_YT1_A_04.wav;
#X add v1.wav;
#X add v10.wav;
#X add v11.wav;
#X add v12.wav;
#X add v2.wav;
#X add v3.wav;
#X add v4.wav;
#X add v5.wav;
#X add v6.wav;
#X add v7.wav;
#X add v8.wav;
#X add v9.wav;
#X add YT_NYFX1X32.wav;
#X add YT_NYFX1X35.wav;
#X add YT_NYFX1X54.wav;
#X add YTFADMYTAX05.wav;
#X add YTFADMYTAX41.wav;
#X add YTFADMYTAX52.wav;
#X add YTFADMYTAX57.wav;
#X add YTFADMYTAX58.wav;
#X add YTFADMYTAX59.wav;
#X add YTFADMYTAX60.wav;
#X prefix_set 0 1 K:/Samples/Bruno/bonk-y/ 0;
#X pattrmode 1;
#P window linecount 2;
#P message 75 300 82 131137545 clear \, append stop \, append play;
#P window linecount 1;
#P newex 75 276 90 131137545 sel clear;
#P newex 75 179 90 131137545 folder;
#P inlet 50 30 15 0;
#P outlet 209 381 15 0;
#P outlet 75 329 15 0;
#P connect 2 0 12 0;
#P connect 12 0 13 0;
#P connect 13 0 18 0;
#P connect 18 0 7 0;
#P fasten 18 0 3 0 55 114 80 114;
#P fasten 14 0 3 0 147 174 80 174;
#P connect 3 0 4 0;
#P lcolor 16;
#P connect 4 0 5 0;
#P lcolor 16;
#P connect 5 0 0 0;
#P fasten 4 1 0 0 160 328 80 328;
#P connect 3 1 16 0;
#P connect 16 0 11 0;
#P connect 11 0 10 0;
#P lcolor 16;
#P connect 11 1 10 1;
#P lcolor 16;
#P connect 15 0 9 0;
#P connect 9 0 1 0;
#P fasten 17 0 6 0 224 299 215 299;
#P fasten 7 0 6 0 55 270 215 270;
#P lcolor 16;
#P connect 6 0 8 0;
#P lcolor 16;
#P connect 8 0 15 0;
#P fasten 10 2 17 0 200 270 224 270;
#P connect 6 1 15 1;
#P pop;
#P newobj 40 84 147 196617 p;
#P toggle 147 197 15 0;
#P newex 177 220 31 196617 dac~;
#N sfplay~  1 120960 0 ;
#P newobj 177 172 44 196617 sfplay~;
#P user ubumenu 40 130 132 196617 0 1 1 0;
#X add;
#X prefix_set 0 0 <none> 0;
#P button 40 61 15 0;
#P fasten 2 0 3 1 182 204 203 204;
#P fasten 4 0 3 0 152 216 182 216;
#P connect 2 0 3 0;
#P fasten 1 0 2 0 45 158 182 158;
#P connect 5 1 2 0;
#P connect 5 0 1 0;
#P connect 0 0 5 0;
#P window clipboard copycount 6;
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« Risposta #24 il: Gennaio 18, 2008, 21:13:50 »

rieccomi! Grossa risata grazie bruno!ultimamente non ho tanto tempo da dedicare a max msp purtoppo Imbarazzato ho dato un'occhiata veloce ma appena ho tempo vorrei farti qualche domanda sulla patch!
grazie ancora!
un saluto a tutti!


robbi
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« Risposta #25 il: Gennaio 21, 2008, 19:29:54 »

scusa bruno dopo aver scelto la cartella contenente i file audio, vado su play giusto?..però mi da un errore e mi dice sfplay no open file...dove sbaglio? Huh
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« Risposta #26 il: Gennaio 21, 2008, 21:08:39 »

no devi selezionare i nomi dei campioni...
se non si popola il menu prova a togliere relativepath+conformpath
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