Benvenuto, Visitatore. Per favore, effettua il login o registrati.

  Hai perso la tua email di attivazione?

Main Home Help Ricerca Login Registrati

+  Virtual Sound - FORUM
|-+  Linguaggi per la Computer Music
| |-+  Max MSP Jitter
| | |-+  solo jitter
« precedente successivo »
Pagine: [1] Stampa
Autore Topic: solo jitter  (Letto 820 volte)
Fabiosp
Newbie
*
Posts: 2


Guarda Profilo
« il: Luglio 14, 2007, 03:32:25 »

salve a tutti
sono nuovo del forum e avevo una domanda stupida da porvi: è possibile usare jitter senza avere basi di maxmsp?
da come ho capito il linguaggio e il sistema è lo stesso, ma è possibile poterlo sfruttare senza avere basi di musica digitale?
o meglio, posso creare immagini senza creare musica?
ho letto qualcosa a riguardo nel forum ma non credo sia stato approfondito.
vi ringrazio
un saluto
Loggato
lorbi
Full Member
***
Posts: 211


Guarda Profilo
« Risposta #1 il: Luglio 14, 2007, 10:57:42 »

welcome Sorriso

le basi musicali non servono a nulla, quindi in teoria si.

ma non é possibile usare Jitter senza sapere usare Max msp.

Jitter é semplicemente una libraria di oggetti matriciali che ampplia le posibilitá di Max (lo puoi usare anche per l'audio, per esempio).

quindi devi comunque studiare Max msp per poter afrontare Jitter.

bbye

lorbi
Loggato
brunozamborlin
Hero Member
*****
Posts: 774



Guarda Profilo
« Risposta #2 il: Luglio 14, 2007, 12:29:12 »

eh si in effetti...
potresti provare a guardarti i primi tutorial di max, diciamo i primi 20-30, e poi iniziare già con quelli di Jitter (leggendo però di pari passo i relativi capitoli della documentazione). e ogni volta che in un tutorial di Jitter trovi un oggetto che non conosci, vai a guardarti il relativo tutorial / help.
Per guardare l'help di un oggetto:
vai in modalità "edit" (mela+e o ctrl+e se sei su windows)
tasto destro sull'oggetto in questione
help

Se hai problemi con i tutorial siamo qui...
Loggato

Fabiosp
Newbie
*
Posts: 2


Guarda Profilo
« Risposta #3 il: Luglio 14, 2007, 15:40:55 »

grazie per le tempestive risposte
i tutorial di cui parli sono quelli che trovo sul sito della cycling oppure ti riferisci a qualcuno scritto da voi?
ma anche per jitter si può parlare della stessa infinità di possibilità di maxmsp?  posso creare oggetti da 0 o è limitato a delle librerie?
con software come isadora che sono comunque molto vasti sono comunque limitati alla propria libreria di oggetti non editabili.
grazie
ciao
Loggato
brunozamborlin
Hero Member
*****
Posts: 774



Guarda Profilo
« Risposta #4 il: Luglio 14, 2007, 16:00:30 »

Si parlo dei tutorial che trovi nel sito della cycling74.

Con Jitter le possibilità sono infinite perchè se nn dovessero bastarti gli oggetti che ti danno insieme all'applicazione, puoi scriverti i tuoi oggetti personali in C (ci sono tutti i tools per renderti la vita il più facile possibile) e soprattutto puoi dialogare direttamente con OpenGL tramite jit.gl.sketch e ancora meglio jit.gl.lua (che scarichi a parte dal sito di Wesley Smith).

Ma il bello rispetto a partire da zero è proprio il fatto che hai a disposizione un sacco di oggetti già pronti e che facilmente dialogano con gli oggetti di Max e di MSP.
Loggato

mauriziogiri
Amministratore
Sr. Member
*****
Posts: 347


Guarda Profilo WWW
« Risposta #5 il: Luglio 18, 2007, 22:53:19 »

Per integrare la risposta di Bruno, diciamo che con max (non msp) e jitter hai tutti gli oggetti base, i mattoni fondamentali, con cui puoi costruire qualsiasi algoritmo; le possibilità sono quindi quelle di un qualunque linguaggio di programmazione (illimitate).
In pratica la potenza di max-jitter non sta nel fatto che possiede funzioni complesse, ma nel fatto che possiede tutte le funzioni elementari.
Se poi l'algoritmo scritto in max-jitter dovesse risultare troppo pesante, si può tentare di farne una versione più veloce creando un external scritto in C.

m
Loggato

Maurizio Giri Home Page: http://www.giri.it
aledl
Jr. Member
**
Posts: 69


Guarda Profilo
« Risposta #6 il: Luglio 20, 2007, 14:04:57 »

Per integrare la risposta di Bruno, diciamo che con max (non msp) e jitter hai tutti gli oggetti base, i mattoni fondamentali, con cui puoi costruire qualsiasi algoritmo; le possibilità sono quindi quelle di un qualunque linguaggio di programmazione (illimitate).
In pratica la potenza di max-jitter non sta nel fatto che possiede funzioni complesse, ma nel fatto che possiede tutte le funzioni elementari.
Se poi l'algoritmo scritto in max-jitter dovesse risultare troppo pesante, si può tentare di farne una versione più veloce creando un external scritto in C.

m
mi interessa questa risposta...perchè dici max e NON msp?...nel senso che msp è ancora un linguaggio "giovane" e non possiede tutti i mattoni indispensabili alla costruzione di qualsiasi algoritmo di sintesi? in questo senso è più completo csound?
Loggato
franz
AAA1
Hero Member
*
Posts: 829


Guarda Profilo WWW
« Risposta #7 il: Luglio 20, 2007, 15:36:54 »

no anzi, msp dispone di tutti ma proprio tutti i mattoni Sorriso
devi semplicemente pensarla in questo modo:
Max è LA BASE, quella libreria di oggetti per costruire qualsiasi algoritmo generico che tratti de dati alfanumerici

questi algoritmi generici che tu costruisci in Max possono essere utilizzati per
A) controllare "motori" di sintesi ed elaborazione  dei segnali audio scritti in MSP, che a loro volta possono essere algoritmi più o meno complessi controllati tramite i dati non-audio

B)controllare dei motori di sintesi o elaborazione video creati in Jitter nella stessa maniera di cui sopra, con i dovuti adattamenti al campo di lavoro differente.

Detto questo, è possibile in MaxMSP/Jitter, utilizzare degli oggetti di MSP per controllare degli algoritmi di elaborazione Video e viceversa, vedi per esempio gli oggetti jit.matrix, poke~, peek~ ecc... Queste cose possono risultare comode semplicemente per motivi di "codice più snello" o per facilitare interazioni audio-video

spero sia un pò più chiaro

Sorriso
Loggato

mauriziogiri
Amministratore
Sr. Member
*****
Posts: 347


Guarda Profilo WWW
« Risposta #8 il: Agosto 23, 2007, 09:52:07 »

Ho spostato il resto del thread in uno nuovo intitolato "da immagine a suono" perché con questo topic non c'entrava niente...

m
Loggato

Maurizio Giri Home Page: http://www.giri.it
Pagine: [1] Stampa 
« precedente successivo »
Salta a:  


Login con username, password e lunghezza della sessione

Powered by MySQL Powered by PHP © Copyright 1996 - 2008 - ConTempoNet Edizioni Musicali ® - P.IVA: 05174251008
Tutti i diritti riservati - Tutti i marchi sono registrati -
È vietata la riproduzione, anche parziale, dei testi e delle immagini.
Powered by SMF 1.1.5 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC
Traduzione Italiana a cura di SMItalia
XHTML 1.0 Valido! CSS Valido!