Nel cominciare a lavorare con csound e affrontando il problema dei riverberi ho studiato l'algoritmo (semplicissimo tra l'altro) del filtro allpass...
mi interessava sapere se concettualmente l'ho capito bene. Come mai si crea un circolo di feedforward in cui si sottrae il segnale originale a quello ritardato prima di metterlo nel circolo di feedback? mi sono dato questa risposta...perchè in questo modo le componenti presenti sia in un segnale che nell'altro si annullano a vicenda e restano solo quelle differenti, cosicchè il feedback non esaspera alcune frequenze come invece fa un filtro comb, e in questo modo il segnale non è colorato. Il cambiamento di fase (che in realtà mi pare che "colori" il suono anche se in modo differente che il comb) si ha perchè il segnale ritardato è ovviamente "sfasato" ma non aggiunge nuove frequenze...
Non mi è chiara però una cosa, nel lavorare con alcune applicazioni (Absynth ad es.), usavo dei filtri allpass a più poli e con risonanza...forse saranno algoritmi originali della Nativeinstruments, però davano effetti molto interessanti...mi affascinava l'idea di "capirli" per poterli poi a mia volta modificare...in che modo si possono definire numero di poli e risonanza di una allpass? la cosa non è molto intuitiva, almeno per me...capisco che magari l'argomento può essere un po' spcialistico...in tal caso ci sono testi "accessibili" che possono spiegare simili algoritmi anche ad un musicista? (intendo senza cominciare subito con equazioni con variabili complesse et similia)...a volte anche senza affrontare la teoria matematica alla base è molto semplice capire la struttura di certi algoritmi...








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