per fare chiarezza ulteriore.
I modelli fisici di pmpd non hanno nulla a che vedere con la sintesi modale e i modelli fisici come karplus strong o di emulazione di strumenti acustici, in quel caso si agisce sulla sintesi e si lavora unicamente sul suono.
In questo caso, forse, sarebbe più appropriato definirli comportamenti fisici, che possiamo applicare ad un qualsiasi parametro di un'immagine, una figura in 3d, un effetto, un suono ecc...
In poche parole si basano sull'applicazione di una forza ad una massa e ne restituiscono l'effetto, da qui la "gommosità" o altre caratteristiche fisiche che è possibile simulare.
Di pe se quindi pmpd è unicamente una libreria di "calcolo" il cui output può essere applicato a qualsiasi cosa.
Tra gli esempi ci sono patch dove vengono impiegati per controllare e far interagire oggetti 3D ma anche dove gli oggetti di pmpd vengono utilizzati per controllare suoni di vario genere. Il resto è lasciato alla fantasia dell'utente
