Benvenuto, Visitatore. Per favore, effettua il login o registrati.

  Hai perso la tua email di attivazione?

Main Home Help Ricerca Login Registrati

+  Virtual Sound - FORUM
|-+  Linguaggi per la Computer Music
| |-+  Max MSP Jitter
| | |-+  quadrifonia
« precedente successivo »
Pagine: [1] Stampa
Autore Topic: quadrifonia  (Letto 679 volte)
happyjoint
Full Member
***
Posts: 108



Guarda Profilo
« il: Aprile 19, 2007, 22:33:05 »

rieccomi!ho una scheda audio con 8 out (m-audio 410) e mi chiedevo: perchè non usare qualche uscita in più anziche le solite 1 e 2?
così mi è venuto in mente di fare un brano quadrifonico però sinceramente non so da dove cominciare...come potrei fare passare un suono da un canale all'altro così come si fa per la quadrifonia?
Loggato

Attenzione!! max msp può provocare dipendenza psico-fisica!
brunozamborlin
Hero Member
*****
Posts: 784



Guarda Profilo
« Risposta #1 il: Aprile 19, 2007, 22:41:20 »

be puoi ad esempio fare in modo che la somma delle 4 sia sempre uno, così non distorci.
per quanto riguarda la psicoacustica però ovviamente il discorso è troppo intricato per poter essere dipanato in un post.

se n'è già parlato molto in passato, forse non hai cercato tra i post precedenti...
cmq guardati le http://www.eude.nl/maxmsp/index2.htm e space6: http://www.lequanninh.net/max/

e ovviamente
http://www.virtual-sound.com/vs/index.php/topic,120.0
http://www.virtual-sound.com/vs/index.php/topic,291.0
(ce ne sono anche altri)

 Occhiolino
Loggato

franz
AAA1
Hero Member
*
Posts: 829


Guarda Profilo WWW
« Risposta #2 il: Aprile 19, 2007, 23:51:49 »

puoi usare questo external, è fatto molto bene

http://www.maxobjects.com/?v=objects&id_objet=911&requested=quadpan&operateur=AND&id_plateforme=0

comuque sviluppare un'abstracion che spazializzi il segnale in quadrifonia non è complesso, dipende sostanzialmente da come vuoi che questo avvenga
Puoi anche evitare di usare codifiche come l'ambisonic se non hai spazi adatti Occhiolino
Loggato

happyjoint
Full Member
***
Posts: 108



Guarda Profilo
« Risposta #3 il: Aprile 20, 2007, 00:58:14 »

grazie mille per le risposte!ora mi studio bene questi link che mi avete consigliato poi provo a fare una patch!
a presto!


robbi
Loggato

Attenzione!! max msp può provocare dipendenza psico-fisica!
franz
AAA1
Hero Member
*
Posts: 829


Guarda Profilo WWW
« Risposta #4 il: Aprile 20, 2007, 01:23:01 »


si ma sta patch http://www.eude.nl/maxmsp/index2.htm con la quadrifonia non ha nulla a che vedere, si tratta di un'implementazione di filtri HRTF in MaxMSP, grazie alla quale si può riprodurre un ambiente sonoro in tre dimensioni ma su un impianto STEREO quindi a due canali e possibilmente in cuffia.

tradurre un lavoro fatto in quel modo in  quadrifonia o viceversa credo sia tutt'altro che semplice...  Imbarazzato



Loggato

lorbi
Full Member
***
Posts: 211


Guarda Profilo
« Risposta #5 il: Aprile 20, 2007, 02:13:06 »

se vuoi un primo approccio io ti consiglio l'oggetto Matrix~ con il messaggio Ramp $1.
ricordati  "1." negli argomenti dell'oggetto e puoi cominciare a usare quello.

onestamente io se debbo spazializzare realmente qualcosa, in maniera seria uso lo SPAT dell'IRCAM

se invece devo solo far muover i suoni nello spazio uso sempre l'oggetto matrix~

bbye

lorbi
Loggato
Pagine: [1] Stampa 
« precedente successivo »
Salta a:  


Login con username, password e lunghezza della sessione

Powered by MySQL Powered by PHP © Copyright 1996 - 2008 - ConTempoNet Edizioni Musicali ® - P.IVA: 05174251008
Tutti i diritti riservati - Tutti i marchi sono registrati -
È vietata la riproduzione, anche parziale, dei testi e delle immagini.
Powered by SMF 1.1.5 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC
Traduzione Italiana a cura di SMItalia
XHTML 1.0 Valido! CSS Valido!