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| | |-+  Tutorial #1 Max
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Autore Topic: Tutorial #1 Max  (Letto 1438 volte)
franz
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« il: Dicembre 09, 2005, 16:51:40 »

Ecco il primo tutorial, per aprirlo semplicemente selezionate tutto il testo da max v2; fino alla fine, aprite una patch di max vuota  INCOLLATE CON CTRL+V o MELA+V (avevo dimenticato questo PICCOLO particoalre Linguaccia) e apparirà magicamente il primo tutorial Sorriso
Spero vi sarà utile, ho cercato di fare una cosa più basilare possibile, qualsiasi critica, consiglio, richiesta, suggerimento, problema, io sono qui  Grossa risata

max v2;
#N vpatcher 0 44 1008 750;
#P origin 0 25;
#P window setfont "Sans Serif" 9.;
#P comment 436 506 379 196617 scandisce dei bang ogni 1000 ms (o valore inserito da voi) \, i generatori random generano dei valori random che saranno assegnati ai parametri di altezza della nota (valori da 0-127) \, velocity(valori da 0-127) e durata (valori in millisecondi);
#P number 425 474 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P window linecount 1;
#P comment 670 604 44 196617 durata;
#P newex 634 579 75 196617 random 10000;
#P number 634 603 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P newex 559 579 63 196617 random 128;
#P number 559 603 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P newex 372 577 63 196617 random 100;
#P toggle 372 475 15 0;
#P user kslider 372 630 35 1 36 48 19 7 0 128 128 128 128 128 128 255 255 255 0 0 0 0 0 0;
#P comment 409 680 44 196617 nota;
#P number 413 758 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P number 372 758 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P number 559 676 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P number 372 677 35 9 0 0 256 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P newex 372 779 92 196617 noteout;
#P newex 372 735 51 196617 makenote;
#P comment 594 679 44 196617 velocity;
#P newex 372 506 63 196617 metro 1000;
#P number 372 602 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P number 102 549 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P window linecount 8;
#P comment 183 505 141 196617 l'oggetto random genera valori casuali da 0 all'argomento che inseriamo nell'oggetto \, in questo caso 16 \, o all'argomento che inseriamo nell'inlet di destra tramite number box \, per ogni bang che riceve;
#P window linecount 1;
#P newex 54 572 58 196617 random 16;
#P number 54 596 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P message 108 466 26 196617 700;
#P message 150 498 26 196617 500;
#P message 34 498 14 196617 0;
#P message 18 498 14 196617 1;
#P toggle 54 498 16 0;
#P number 108 498 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P newex 54 528 64 196617 metro 1000;
#P message 111 349 26 196617 700;
#P message 153 381 26 196617 500;
#P button 57 440 15 0;
#P message 37 381 14 196617 0;
#P message 21 381 14 196617 1;
#P toggle 57 381 16 0;
#P number 111 381 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P window linecount 2;
#P comment 127 411 472 196617 L'object box Metro \, se acceso manda un bang ogni tot millisecondi inseriti: Gli argomenti possono essere inseriti sia tramite gli inlet sia accanto al nome \, in questo caso "metro" seguito da uno spazio.;
#P window linecount 1;
#P newex 57 411 64 196617 metro 1000;
#P toggle 26 247 15 0;
#P comment 86 216 495 196617 number box floating point \, stessa cosa del nmumber box ma utile per inviare valori in virgola mobile;
#P flonum 25 216 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P comment 85 189 569 196617 number box: il number box ospita dei numeri \, cliccare e inserire il numero oppure cliccare e trascinare il mouse per credere;
#P window linecount 2;
#P comment 85 156 735 196617 bang: è un object box anche questo (scrivete bang dentro un object box vuoto). Il bang è un semplicemente un impulso (non di segnale ovviamente ma di dati) utilizzato da Max per diversi propositi e piuttosto basilare;
#P window linecount 1;
#P comment 85 124 736 196617 message box: può ospitare dati \, liste di numeri \, parole \, qualsiasi tipo di informazione che si desidera far circolare all'interno di Max;
#P number 25 188 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P button 26 155 15 0;
#P window linecount 0;
#P message 26 123 50 196617;
#P newex 27 69 50 196617;
#P window setfont "Sans Serif" 18.;
#P window linecount 1;
#P comment 19 6 420 196626 Tutorial $1 breve introduzione a max;
#P window setfont "Sans Serif" 9.;
#P window linecount 4;
#P comment 85 72 735 196617 object box: sono le "funzioni" che gestiscono i dati di Max \, possono essere funzioni matematiche "+" "-" ecc.. o funzioni di altro tipo "seq" "metro" e via dicendo. Ogni oggetto di max può avere uno o più argomenti che possono essere scritti vicino al nome dell'oggetto (vedi esempio sotto) o inseriti tramite gli inlet. Ogni oggetto di max \, di msp o di jitter \, presenta degli inlet (tanti quanti sono gli argomenti) e degli outlet (questo dipende dall'oggetto). Avvicinando il mouse all'inlet o all'outlet ci apparirà in fondo a sinistra una descrizione dell'argomento.;
#P window setfont "Sans Serif" 12.;
#P window linecount 1;
#P comment 235 276 402 196620 Primo piccolo esempio di cosa si può fare con queste poche cose;
#P window setfont "Sans Serif" 9.;
#P comment 89 248 473 196617 il toggle è un object box che invia i numeri 1 o 0 che per molti oggetti di Max corrispondono ad On/Off.;
#P window linecount 8;
#P comment 20 282 89 196617 utilizzare toggle o due message box separati con i numeri 1 e 0 all'interno è la stessa cosa...toggle è più comodo;
#P user panel 12 270 637 189;
#X brgb 255 138 107;
#X frgb 0 0 0;
#X border 1;
#X rounded 0;
#X shadow 0;
#X done;
#P user panel 12 461 330 172;
#X brgb 191 191 191;
#X frgb 0 0 0;
#X border 1;
#X rounded 0;
#X shadow 0;
#X done;
#P window linecount 2;
#P comment 463 474 379 196617 ora utilizziamo degli oggetti che traducono il flusso di informazioni in dati utili al protocollo MIDI.;
#P window linecount 3;
#P comment 450 735 371 196617 makenote accetta 3 parametri \, pitch \, velocity e appunto durata. Noteout provvede a mandare i dati in formato MIDI al synth del sistema operativo a a qualsiasi Virtual instruments si voglia utilizzare.;
#P user panel 345 461 517 346;
#X brgb 39 143 91;
#X frgb 0 0 0;
#X border 1;
#X rounded 0;
#X shadow 0;
#X done;
#P comment 516 7 303 196617 Prima di cominciare: Mela+Click apre e chiude l'edit Mode \, necessario per manipolare e programmare una patch di max. Mela click o Mela+E su mac \, Ctrl+click o Ctrl+E su Windows.;
#P user panel 12 1 829 267;
#X brgb 239 190 190;
#X frgb 0 0 0;
#X border 1;
#X rounded 0;
#X shadow 0;
#X done;
#P connect 33 0 31 0;
#P connect 35 0 31 0;
#P connect 34 0 31 0;
#P connect 31 0 39 0;
#P connect 39 0 38 0;
#P connect 26 0 22 0;
#P connect 27 0 22 0;
#P connect 25 0 22 0;
#P connect 22 0 28 0;
#P connect 41 0 39 1;
#P connect 37 0 32 0;
#P connect 32 0 31 1;
#P connect 36 0 31 1;
#P connect 30 0 24 0;
#P connect 29 0 22 1;
#P connect 24 0 22 1;
#P connect 53 0 43 0;
#P fasten 43 0 54 0 377 550 377 550;
#P connect 54 0 42 0;
#P connect 42 0 52 0;
#P connect 52 0 47 0;
#P connect 47 0 45 0;
#P connect 45 0 49 0;
#P connect 49 0 46 0;
#P fasten 48 0 45 1 564 715 397 715;
#P fasten 57 0 45 2 639 722 417 722;
#P connect 45 1 50 0;
#P connect 50 0 46 1;
#P connect 60 0 43 1;
#P fasten 43 0 56 0 377 551 564 551;
#P connect 56 0 55 0;
#P connect 55 0 52 1;
#P connect 52 1 48 0;
#P fasten 43 0 58 0 377 542 639 542;
#P connect 58 0 57 0;
#P pop;
« Ultima modifica: Dicembre 11, 2005, 19:55:54 da .franz » Loggato

pita
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« Risposta #1 il: Dicembre 09, 2005, 18:06:31 »

bello!
io ho scaricato a demo di max/msp runtime.
ho letto cio che hai scritto, ma non riesco a capire una cosa.
a me si apre una pagina bianca, dove li trovo gli oggeeti che citi?
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fafalius_operandi
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« Risposta #2 il: Dicembre 09, 2005, 18:24:12 »


fai ctrl-E e vedrai gli oggettini.  Occhiolino
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fafalius_operandi
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« Risposta #3 il: Dicembre 09, 2005, 18:26:14 »

comunque il tut è fatto veramente bene. complimenti!
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franz
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« Risposta #4 il: Dicembre 09, 2005, 18:27:41 »

grazie, spero sia il più chiaro possibile Sorriso

comunque la lista di tutti gli oggetti di max la puoi spulciare facendo click col tasto destro in Edit Mode (ctrl+E), oppure sulla palette che vedi sopra ce ne sono alcuni Sorriso

dimenticavo, in runtime, come detto da lorbi in un altro thread, non puoi andare in edit mode, per andare in edit mode devi utilizzare maxmsp4.5.6 e non maxmsp4.5.6 runtime
« Ultima modifica: Dicembre 09, 2005, 18:31:24 da .franz » Loggato

brunozamborlin
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« Risposta #5 il: Dicembre 11, 2005, 13:16:22 »

Fatto davvero bene, grande franz.
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