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Autore Topic: interfaces  (Letto 2305 volte)
mic
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« Risposta #15 il: Giugno 19, 2006, 19:35:01 »

 Grossa risata hehehe si comunque hai ragione provo con colori un po più incazzati!...a parte questo aspetto frivolo se vogliamo, il discorso interfacce è MOOLTOO interessante..un mio socio compaesano si è laureato un mese fa in scienze della comunicazione a bologna e la tesi era sulle interfacce dei software musicali con  attenzione particolare al cambiamento introdotto da ableton live..io gli ho dato qualche screenshot di patch aperte da inserire negli esempi..non ho ancora avuto modo di leggerla..ma lui è un gran peso per cui la tesi spacca di sicuro!..sarebbe figo se la mettesse scaricabile in rete..appena torna dalle ferie glielo chiedo..
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brunozamborlin
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« Risposta #16 il: Giugno 19, 2006, 19:41:02 »

mi interessa un sacco se la mette online fa un piacere anche a me  Linguaccia

si ableton ha una delle interfacce migliori in circolazione. per molti aspetti LA migliore.
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franz
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« Risposta #17 il: Giugno 19, 2006, 20:05:00 »

bho io ancora non riesco a capire perchè Live riscuota tanto successo...a me sembra ed è sempre sembrato un sequencer "a metà" incrociato con un software per semi-dj...già un software semplice e freeware come Audiomulch credo sia nettamente superiore per quanto riguarda un live-set vero e proprio, sempre IMHO Sorriso

franz
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mic
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« Risposta #18 il: Giugno 19, 2006, 21:27:29 »

..beh però dobbiamo ammettere che ableton è stato geniale per il modo in cui ha riletto l'idea di sequencer introducendo in quella fetta di software musicali l'idea dello sviluppo verticale e non più solo orizzonntale della struttura del brano...la genialata secondo me è che è riuscito a rappresentare efficacemente nel contesto musicale i concetti semiotici di paradigma (insieme verticale delle possibili parole che generano senso in quella posizione della frase) e sintagma (sviluppo orizzontale, la frase appunto..)..beh audiomulch è un'altra cosa..lo vedo gia più dentro alla famiglia di software "patch editor"..è  comunque una figata  peccato che non sia per mac..
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el mario
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« Risposta #19 il: Giugno 19, 2006, 21:33:08 »

..la voglio leggere anche io la TESI!!!
..sono mooolto curioso!!

Spero il tuo amico la metta a disposizione di noi affamati e curiosi!
 Figo Figo Figo
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franz
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« Risposta #20 il: Giugno 19, 2006, 21:54:23 »

Senza scomodare semiotica e semiologia, secondo me Live è comodo per chi lavora con loops, smanetta due vst per volta e basta. Audiomulch è un'altra cosa ma se parliamo di strumenti per live-set, live electronics ecc..Live e Adiomulch sono sotto la stessa capanna e il software di Bencina ha delle caratteristiche secondo me indispensabili e che Ableton non ha: vedi ad esempio metasurface. Poi non so con Audiomulch ho fatto parecchi live-set prima di scoprire MaxMSP e passare a Mac, ancora era molto molto scarno come software ma già lo preferivo a Live...poi ovviamente de gustibus...

Comunque concordo con gli altri, convinci il tuo amico a mettere la tesi on-line, dev'essere decisamente interessante  Occhiolino
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brunozamborlin
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« Risposta #21 il: Giugno 20, 2006, 00:04:47 »

la genialata secondo me è che è riuscito a rappresentare efficacemente nel contesto musicale i concetti semiotici di paradigma (insieme verticale delle possibili parole che generano senso in quella posizione della frase) e sintagma (sviluppo orizzontale, la frase appunto..).

interessantissima questa cosa, la spieghi un po meglio mic please?
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mic
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« Risposta #22 il: Giugno 20, 2006, 08:55:29 »

..allora, a dire la verità ero stato impreciso : sintagma e paradigma sono concetti che appartengono alla linguistica (De Saussure) e per capirci si può dire che:
 un sintagma (per esempio una frase) è realizzato attraverso elementi in combinazione nella stessa catena (per cui sviluppo orizzontale, anche detto "in presentia"). La sintassi altro non è che un insieme di regole che descrivono i modi attraverso i quali possono combinarsi i segni quando sono gli uni accanto agli altri, in presenza.
Le relazioni paradigmatiche si hanno invece tra un elemento della catena sintagmatica descritta sopra e ciò che sarebbe potuto essere al suo posto (tipo di relazione detta "in absentia"). Presuppone quindi una scelta di un l'elemento desiderato al posto di un altro che virtualmente potrebbe essere lì.

..è roba più difficile da spiegare che altro! riminiscenze dei tempi dell'università..se ricerchi un po in rete trovi di tutto su sta roba e soprattutto se cesare (il mio amico) mette in rete almeno qualche capitolo della tesi, è tutta di questa..semiologia applicata nell'analisi delle interfacce.. Wow

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mic
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« Risposta #23 il: Giugno 21, 2006, 13:30:23 »

ieri sera parlavo con franz di kim cascone..sbirciatina ad una sua interface! Grossa risata

http://www.longina.com/visor_fotos/imagenes_teletipos/kim_cascone_1.jpg
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franz
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« Risposta #24 il: Giugno 21, 2006, 14:39:13 »

hai guardato su Flickr ?

http://www.flickr.com/photos/hecanjog/78110914/
http://www.flickr.com/photos/57028221@N00/90948299/in/photostream/
http://www.flickr.com/photos/76562611@N00/138618530/

se ne trovano un sacco Occhiolino
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NOwave
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« Risposta #25 il: Giugno 23, 2006, 21:09:53 »

A proposito di patches e interfacce , che ne dite ??

http://www.recordlabelrecords.org/ae.html
http://www.soundonsound.com/sos/apr04/articles/autechre.htm
« Ultima modifica: Giugno 23, 2006, 21:15:15 da NOwave » Loggato
franz
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« Risposta #26 il: Giugno 24, 2006, 12:17:06 »

ultima interfaccia che sto "progettando" per il controllo di sintesi granualre sincrona, asincrona e quasi sincrona con implementazione per il glisson, vari pulsar masking. L'ampiezza, la frequenza e la durata dei singoli grani sono controllati algoritmicamente dai tre pannelli che vedete sopra con la possibilità di utilizzare distribuzioni bernoulliane, gaussiane normali, browniane e random. Sotto c'è un pattrstorage che controlla tutti e tre i pannelli inseriti in un bpatcher con cui posso fare interpolazioni in tot ms con accelerazione e decelerazione, curva logaritmica o esponenziale ecc... Il break point function editor serve per decidere la sincronicità o l'asincronicità che inizialemnte avevo affidato ad un oscillatore che poteva essere più o meno stabile.
I due waveform~ servono semplicemente per disegnare "a mouse" la forma d'onda e l'inviluppo Wow che altrimenti sono caricati su un circa 100 buffer (poly~ ovviamente) e scelti secondo diversi criteri di catalogazione per materiali, energia contenuta, ecc...
scusate il formato pdf Linguaccia
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mic
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« Risposta #27 il: Giugno 24, 2006, 12:59:55 »

come si dice dalle mie parti questa è robina fine! sei un gran boss Wow
« Ultima modifica: Giugno 24, 2006, 13:01:48 da mic » Loggato
franz
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« Risposta #28 il: Giugno 24, 2006, 13:02:33 »

stavolta l'ho fatta pure bella a vedresi! Linguaccia
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brunozamborlin
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« Risposta #29 il: Agosto 02, 2006, 13:52:41 »

Sto imparando a fare le interfacce di Max tramite Flash, ci si mette ovviamente un pochino di più ma il risultato è davvero elegante... consiglio però di provare solo a chi abbia qualche conoscenza con ActionScript altrimenti non è semplicissimo.
Loggato

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