La domanda è: è possibile agire anche sullo sfondo? Che so, chi mi posta una patch di un cubo che ruota su uno sfondo di noise?
tipo questo?
#P window setfont "Sans Serif" 9.;
#P window linecount 1;
#P newex 20 267 48 196617 loadbang;
#P newex 336 240 52 196617 route init;
#P newex 226 188 104 196617 prepend draw_pixels;
#P newex 226 158 102 196617 route jit_matrix;
#P newex 226 134 121 196617 jit.noise 4 char 320 240;
#P window linecount 3;
#P message 34 43 121 196617 texture grid 64 64 \, camera 0 0 4 \, light_position -2 -1 -1 0;
#P window linecount 1;
#P message 20 289 132 196617 name plato3 \, depthbuffer 1;
#P user jit.pwindow 19 315 322 242 0 1 0 0 1 1;
#X name plato3;
#P objectname plato3;
#P newex 172 88 43 196617 jit.qball;
#P newex 172 108 58 196617 t b b erase;
#P toggle 172 43 15 0;
#P newex 172 67 55 196617 metro 20;
#P newex 172 213 174 196617 jit.gl.render plato3 @depth_enable 1;
#P newex 247 73 224 196617 jit.gl.handle plato3 @auto_rotate 1 @radius 1.5;
#P newex 247 106 295 196617 jit.gl.plato plato3 @color 1. 1. 1. 1. @texture grid @shape cube;
#B color 5;
#P connect 14 0 8 0;
#P connect 8 0 7 0;
#P fasten 13 0 9 0 341 264 15 264 15 28 39 28;
#P connect 4 0 3 0;
#P connect 3 0 6 0;
#P connect 6 0 5 0;
#P connect 5 2 2 0;
#P connect 5 0 2 0;
#P connect 9 0 2 0;
#P connect 12 0 2 0;
#P connect 5 1 10 0;
#P connect 10 0 11 0;
#P connect 11 0 12 0;
#P connect 1 0 0 0;
#P connect 2 1 13 0;
#P window clipboard copycount 15;