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Autore Topic: Jitter: sfondi e audio  (Letto 886 volte)
brunozamborlin
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« il: Maggio 23, 2006, 22:47:02 »

Ciao a tutti, sto imparando ad usare jitter e vorrei chiedere un paio di cose.

1-Collego un jit.gl.plato ad un jit.gl.render che ha lo stesso nome di una jit.pwindow. Noto che se creo più di un'istanza dell'oggetto jit.plato appaiono più solidi. La domanda è: è possibile agire anche sullo sfondo? Che so, chi mi posta una patch di un cubo che ruota su uno sfondo di noise?

2-E' possibile gestire tramite MSP l'audio di un movie importato con Jitter?

Thx Sorriso
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franz
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« Risposta #1 il: Maggio 24, 2006, 00:22:06 »

per gestire l'audio di un filmato quick time con MSP credo si possa usare l'oggetto spigot~
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mauriziogiri
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« Risposta #2 il: Maggio 24, 2006, 10:07:26 »


La domanda è: è possibile agire anche sullo sfondo? Che so, chi mi posta una patch di un cubo che ruota su uno sfondo di noise?


tipo questo?

#P window setfont "Sans Serif" 9.;
#P window linecount 1;
#P newex 20 267 48 196617 loadbang;
#P newex 336 240 52 196617 route init;
#P newex 226 188 104 196617 prepend draw_pixels;
#P newex 226 158 102 196617 route jit_matrix;
#P newex 226 134 121 196617 jit.noise 4 char 320 240;
#P window linecount 3;
#P message 34 43 121 196617 texture grid 64 64 \, camera 0 0 4 \, light_position -2 -1 -1 0;
#P window linecount 1;
#P message 20 289 132 196617 name plato3 \, depthbuffer 1;
#P user jit.pwindow 19 315 322 242 0 1 0 0 1 1;
#X name plato3;
#P objectname plato3;
#P newex 172 88 43 196617 jit.qball;
#P newex 172 108 58 196617 t b b erase;
#P toggle 172 43 15 0;
#P newex 172 67 55 196617 metro 20;
#P newex 172 213 174 196617 jit.gl.render plato3 @depth_enable 1;
#P newex 247 73 224 196617 jit.gl.handle plato3 @auto_rotate 1 @radius 1.5;
#P newex 247 106 295 196617 jit.gl.plato plato3 @color 1. 1. 1. 1. @texture grid @shape cube;
#B color 5;
#P connect 14 0 8 0;
#P connect 8 0 7 0;
#P fasten 13 0 9 0 341 264 15 264 15 28 39 28;
#P connect 4 0 3 0;
#P connect 3 0 6 0;
#P connect 6 0 5 0;
#P connect 5 2 2 0;
#P connect 5 0 2 0;
#P connect 9 0 2 0;
#P connect 12 0 2 0;
#P connect 5 1 10 0;
#P connect 10 0 11 0;
#P connect 11 0 12 0;
#P connect 1 0 0 0;
#P connect 2 1 13 0;
#P window clipboard copycount 15;
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brunozamborlin
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« Risposta #3 il: Maggio 24, 2006, 12:08:27 »

@Maurizio: grazie per la patch, ma purtroppo vedo solo il cubo che ruota. non vedo il noise sullo sfondo... vedo solo il classico cubo su sfondo grigio...possibile?

@franz: : purtroppo aprendo l'help di spigot~ e caricando un normale video ".mov" mi dà l'errore:
• error: jit.qt.movie: error -205 setting media soc
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franz
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« Risposta #4 il: Maggio 24, 2006, 12:32:49 »

Come da Help di spigot~

Codice:
As of this writing (July 2005) the use of a sound output component doesnt work properly under QuickTime version 7 on the Macintosh. Users can manually install QuickTime version 6 by downloading a reinstaller available at:
http://www.macupdate.com/info.php/id/7991

probabilmente dipende da questo
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mauriziogiri
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« Risposta #5 il: Maggio 24, 2006, 12:45:45 »

@Maurizio: grazie per la patch, ma purtroppo vedo solo il cubo che ruota. non vedo il noise sullo sfondo... vedo solo il classico cubo su sfondo grigio...possibile?

strano, ti allego l'immagine che vedo io.
tu che sistema operativo usi? e che versione di maxmspjitter?

m
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brunozamborlin
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« Risposta #6 il: Maggio 24, 2006, 13:11:41 »

Io uso MaxMSP 4.5.5. con Jitter 1.5.2. trial-demo. Sistema Windows XP.

Non vedo l'immagine che vedi tu, bensì solamente il cubo sul classico sfondo grigio (analogamente all'help di jit.plato per capirci).

Da cosa può dipendere?

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brunozamborlin
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« Risposta #7 il: Maggio 24, 2006, 13:12:59 »

Citato da: .franz
probabilmente dipende da questo

A te funziona? Che QT hai? Se non funziona neanche a te su mac con QT 7, provo ad installare la versione 6.
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brunozamborlin
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« Risposta #8 il: Maggio 24, 2006, 13:50:38 »

Per il problema dello sfondo:

ho ridotto la questione all'osso: fondamentalmente, se collego il jit.noise direttamente alla pwindow funziona, mentre se lo collego tramite jit.gl.render non funziona (chiamando ovviamente render e pwindow con lo stesso nome).

ecco cosa dovrebbe andare e invece non mi va:

#P window setfont "Sans Serif" 9.;
#P window linecount 1;
#P comment 409 427 36 9109513 plato3:;
#P comment 461 348 148 9109513 non funziona: il noise non si vede;
#P user jit.pwindow 447 195 173 130 0 1 0 0 1 0;
#X name u042000044;
#P objectname plato3[1];
#P user jit.pwindow 445 365 173 130 0 1 0 0 1 0;
#X name plato3;
#P objectname plato3;
#P newex 364 268 52 9109513 route init;
#P newex 254 216 104 9109513 prepend draw_pixels;
#P newex 254 186 102 9109513 route jit_matrix;
#P newex 254 162 121 9109513 jit.noise 4 char 320 240;
#P window linecount 3;
#P message 62 71 121 9109513 texture grid 64 64 \, camera 0 0 4 \, light_position -2 -1 -1 0;
#P window linecount 1;
#P newex 200 116 43 9109513 jit.qball;
#P newex 200 136 58 9109513 t b b erase;
#P toggle 200 71 15 0;
#P newex 200 95 55 9109513 metro 20;
#P newex 200 241 174 9109513 jit.gl.render plato3 @depth_enable 1;
#P comment 473 178 112 9109513 funziona: il noise si vede;
#P connect 7 0 8 0;
#P fasten 7 0 12 0 259 184 453 184;
#P connect 1 1 10 0;
#P connect 8 0 9 0;
#P connect 4 1 7 0;
#P connect 9 0 1 0;
#P connect 6 0 1 0;
#P connect 4 0 1 0;
#P connect 4 2 1 0;
#P connect 5 0 4 0;
#P connect 2 0 5 0;
#P connect 3 0 2 0;
#P fasten 10 0 6 0 369 292 43 292 43 56 67 56;
#P window clipboard copycount 15;
« Ultima modifica: Maggio 24, 2006, 13:53:26 da namaste » Loggato

franz
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« Risposta #9 il: Maggio 24, 2006, 20:14:26 »

Servono questi driver, risolto l'arcano Occhiolino
http://www.pcwelt.de/index.cfm?pid=311&pk=37715&dl=104&p=2
vediamo se funzionano
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franz
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« Risposta #10 il: Maggio 24, 2006, 20:26:37 »

bene, non funzionano  Grossa risata
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mauriziogiri
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« Risposta #11 il: Maggio 25, 2006, 01:26:45 »

vedi se ti funziona la patch che sta in

jitter-examples/render/jit.gl.render-over-movie.pat

che sfrutta essenzialmente la stessa tecnica. se non funge è un bug di windows, da segnalere a cycling
(comunque prova ad installare prima l'ultma versione di max, non si sa mai)

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« Risposta #12 il: Maggio 25, 2006, 11:20:58 »

Hai ragione Maurizio, sfrutta la stessa tecnica e infatti non mi va neppure quella patch.
Vedo solo il rendering (i "sassi colorati") e sento l'audio del .avi che importo, senza però riuscire a vedere quest'ultimo.
Segnalo a cycling quindi...
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brunozamborlin
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« Risposta #13 il: Maggio 26, 2006, 19:14:00 »

Dopo averne discusso qui si è giunti alla conclusione che è un bug di Jitter per Windows, che si spera verrà risolto nella nuova versione.

Un workaround è quello di usare l'oggetto jit.gl.videoplane tra il "cavetto verde" e il jit.gl.render.
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