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Autore Topic: Sampler  (Letto 1454 volte)
brunozamborlin
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« Risposta #15 il: Maggio 08, 2006, 11:14:51 »

a si  Occhiolino
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franz
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« Risposta #16 il: Maggio 08, 2006, 12:11:31 »

che era una cosa anche semplice, lavorando un pò di più con la dinamica del musicista si possono fare cose parecchio interessanti.
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sandro
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« Risposta #17 il: Maggio 08, 2006, 23:12:53 »

Ciao a tutti, purtroppo il lavoro intenso e vari accidenti mi impediscono di procedere velocemente con questo progetto. Ho letto con molto interesse i vostri commenti, e sono felice se l'argomento proposto suscita qualche curiosità... da parte mia ho appena stampato "Getting Started" di Max, il mio cammino è appena iniziato...

Tornando al "tema", cerco di descrive con maggior completezza gli scopi che il progetto si prefigge. Il sampler si utilizza in ambito live, ed opera sempre in tempo reale. I componenti sono:

pedaliera a 5 pulsanti: REC (start/stop), PLAY (start/stop), SAMPLE_UP,  SAMPLE_DOWN, LOOP(yes/no)

strumento musicale: con una certa approssimazione estrarrò le informazioni di frequenza (della fondamentale) ed ampiezza, convertendole in due tensioni normalizzate (già avete suggerito di far fare queste operazioni ad un dispositivo "commerciale", comunque dovrei poterci arrivare con qualche piccolo circuito analogico)

monitor: serve a visualizzare poche informazioni, perchè in una realizzazione definitiva ci dovrebbe essere solo un display LCD.


Funzionamento in esecuzione
All'accensione il display mostra il numero 0: significa che è pronto per l'esecuzione il sample/file n°0. Supponiamo che il campione 0 abbia una durata "normale" di 10 secondi. Ora premo "PLAY" poi "LOOP" e genero con lo strumento una nota es: 240Hz con una certa Intensità es: -15dB: accade che dalla scheda audio si ascolta il sample 0, in loop, alla velocità di riproduzione pari a 0,24 e intensità -15dB (la durata del campione diventa  41,6 secondi); se cambio nota, es: 450Hz, la velocità di riproduzione passa immediatamente a 0,45 (la durata del campione sarà 22,2 secondi).
Analogamente, modulando l'ampiezza del suono generato, si modula in tempo reale il livello di riproduzione del sample 0 all'uscita dalla scheda audio.

Ora, continuando a suonare lo strumento musicale, premo tre volte consecutive il tasto SELECT_UP: sul monitor appare "3", l'esecuzione prosegue con gli stesse modalità sul campione n°3

Funzionamento in Registrazione
La scheda audio del PC sarà connessa al mixer di sala, dal quale si seleziona la sorgente di interesse che mandiamo in ingresso alla scheda. Il musicista preme una volta REC: il sampler inizia la registrazione di un nuovo campione; infine il musicista preme una seconda volta REC: il sample chiude il file, lo nomina con un numero progressivo (se N era il numero di campioni preesistenti, il nuovo campione sarà nomenclato <N+1>).

Chissà se tutto questo Max lo sa fare... o meglio se io riuscirò a farglielo fare....




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franz
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« Risposta #18 il: Maggio 09, 2006, 01:23:24 »

Ci riuscirai tranquillamente, non è molto difficile fare una cosa del genere con MaxMSP.
Per quanto riguarda il circuito analogico incaricato di trovare la frequenza fondamentale dei vari suoni che userai, se hai un computer piuttosto potente e, sempre tu voglia usare MaxMSP, ti consiglio di guardare l'oggetto fiddle~ o la libreria di trond lossius (se non ricordo male, poi controllo e ti faccio sapere meglio) che contiene molti oggetti utili per questo genere di operazioni (tutti derivati da fiddle~), unica pecca è che sono piuttosto esosi in termini di utilizzo del processore.
Per la parte di registrazione e playback dei loops invece ti consiglio di dare un'occhiata a questi oggetti: record~, groove~, buffer~, waveform~, già dagli help puoi intuire parecchie cose interessanti che potrebbero fare al caso tuo!

Facci sapere come procede il lavoraccio Occhiolino

franz
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franz
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« Risposta #19 il: Maggio 09, 2006, 14:36:29 »

piccolo errore, mi riferivo alla libreria di Tristan Jehan e i suoi oggetti dedicati all'analisi spettrale e non alla libreria, atrettanto utile ed interessante di Trond Lossius.

 Occhiolino
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sandro
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« Risposta #20 il: Maggio 14, 2006, 16:37:09 »

Con le (praticamente 0) conoscenze che ho di strumenti midi, la lettura dei manuali di Max non mi è sufficiente....

Mi sa che mi devo dotare del programma (che non ho ancora installato), comprare una scheda audio midi, e procurarmi una sorgente midi.

Qualcuno ha consigli in merito?

La scheda audio dovrà parlare col mio laptop Compaq nX8220 (s.o. Win XP) che ha varie porte USB...qualità e costo "basic" (poi se tutto funziona penserò a qualcosa di meglio). Direi che per il mio progettino dovrebbero bastare:
- 2 o meglio 3 ingressi audio, anche sbilanciati e senza preamplificazione
- 1 output audio sbilanciato
- MIDI in

Per la sorgente midi... chiederò a qualche amico musicista di prestarmi una tastiera col midi out....
« Ultima modifica: Maggio 14, 2006, 16:58:15 da sandro » Loggato
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