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Autore Topic: ci risono!  (Letto 3001 volte)
franz
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« Risposta #15 il: Marzo 17, 2006, 18:23:11 »

è in reverse perchè stai leggendo il buffer al contrario Sorriso
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NOwave
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« Risposta #16 il: Marzo 17, 2006, 20:02:48 »

Ragazzi io ho un esame sabato prossimo , se apro max mi picchio da solo , e poi sono il più scarso di tutti   Sorriso

Sono in apnea da esame , a presto ciao  Grossa risata
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marco
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« Risposta #17 il: Marzo 17, 2006, 20:30:58 »

nowave sei scusato...franz NO!!  Grossa risata

ok...sto leggendo il buffer in reverse, ma come faccìo a risolvere il mio problema??    Huh
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franz
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« Risposta #18 il: Marzo 17, 2006, 21:10:26 »

mmm vediamo un pò...potresti fare in modo che..ops si è fatto tardi devo uscire!
Dai scherzo, prova a pensarci su Sorriso
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mic
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« Risposta #19 il: Marzo 17, 2006, 21:42:05 »

haha Grossa risata franz sei sadico!
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mauriziogiri
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« Risposta #20 il: Marzo 18, 2006, 10:02:22 »

raga, mi deludete...  Triste

piccolo suggerimento: il preset della patch che ho postato io permette di alzare il pitch, quello di marco no. Perche?
Qual è la piccola ma fondamentale differenza tra il preset di marco e il mio?

m

PS la stelletta non è più in palio.  Grossa risata

PPS il fatto che io usi un cycle~ e marco un file player non c'entra niente. Il cycle~ serve solo a dare un'idea chiara del cambiamento di pitch.
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marco
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« Risposta #21 il: Marzo 18, 2006, 11:12:10 »

maurizio...ma nella patch che hai postato il preset è tutto vuoto...non c'è neanche un preset!
ma questo succede sempre nel copiare/incollare come testo le patch...
cioè: max non si tiene a mente i preset "storati" nel preset...o sbaglio???
 Huh

p.s. franz se 1 b.astardooo!!  Grossa risata
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franz
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« Risposta #22 il: Marzo 18, 2006, 11:30:55 »

i preset non si vedono neanche a me, però, le stringhe che li riguardano sono queste qui

Preset di Marco
Codice:
#X append 1 2 4 527 181 gain~ list 128 10. \; 10 141 409 flonum float 2. \; 13 134 494 flonum float 1000. \; 14 142 319 flonum float 0. \; 15 245 372 flonum float [b]-1000.[/b] \;;

Preset di Maurizio
Codice:
#X append 1 2 4 467 121 gain~ list 93 10. \; 10 81 349 flonum float 2. \; 13 74 434 flonum float 800. \; 14 82 259 flonum float 2500. \; 15 185 312 flonum float 1700. \;;






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mauriziogiri
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« Risposta #23 il: Marzo 18, 2006, 13:20:56 »

Io i preset li vedo... a volte se non funziona bisogna rifare il copia e incolla. Oppure salvare la patch come testo (con suffisso .pat) e ricaricarla in max, come si faceva prima della versione 4.5.5
In ogni casi vi allego le patch zippate e coi preset, ora non ci sono più scuse!  Occhiolino

m
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« Risposta #24 il: Marzo 18, 2006, 17:59:00 »

mmhh l'errore stava nel punto di inizio scansione..giusto?  Sorriso

però continuo a non capire...voglio dire..il punto di inizio scansione sarebbe a quanti ms inizio a leggere il buffer giusto???
quindi se metto valori sopra lo 0 sento la transposizione non d'allinizio del buffer..o no?

eppure il delay max è 5000 e tu hai settato 2500..
bho non capisco il ragionamento maurizio...

cmq, tornando alla radice del thread...questa patch sarebbe il motore che mi fa le transposizioni di pitch?? come potrei muovermi per imitare il KTGranulator??

thx again!!  Sorriso
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brunozamborlin
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« Risposta #25 il: Marzo 19, 2006, 01:26:58 »

io sn fuori gara, mi sn dimenticato l'alimentatore del portatile da un mio amico (in liguria) e finchè non me lo manda non posso maxare... per questo posto poco ultimamente... (oltre al fatto che ha bologna non ho ancora la connessione)... chiusa parentesi Sorriso
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mauriziogiri
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« Risposta #26 il: Marzo 19, 2006, 18:10:57 »

marco ha detto:
Citazione
però continuo a non capire...voglio dire..il punto di inizio scansione sarebbe a quanti ms inizio a leggere il buffer giusto???

No. E' semplicemente il tempo di delay. E ad esempio "2500" significa che leggo il suono che è stato prodotto 2500 millisecondi prima, cioè 2 secondi e mezzo.

Citazione
quindi se metto valori sopra lo 0 sento la transposizione non d'allinizio del buffer..o no?

No, se metti zero vuol dire che imposti un tempo di delay nullo, ovvero leggi il suono nel momento in cui viene prodotto. Per ottenere il cambio di pitch bisogna cambiare il tempo di delay tramite line~.
Tu stesso nel tuo messaggio #6 avevi scritto:

Citazione
ok franz il fatto di cambiare il pitch cambiando il tempo di delay l'avevo già sperimentato con il comando line~ che genera un cambiamento lineare del delay e quindi varia il pitch.

Com'è che ora te lo sei dimenticato? Huh

In ogni caso per abbassare il pitch bisogna, tramite line~, aumentare il tempo di delay. Per alzare il pitch bisogna invece diminuirlo. Se parti da un delay = 0, come fai a diminuirlo? Max dovrebbe essere in grado di prevedere il futuro, cosa che, almeno nella versione 4.5.7 che ho io non è ancora in grado di fare!   Sorriso

Citazione
eppure il delay max è 5000 e tu hai settato 2500..
bho non capisco il ragionamento maurizio...

Io avevo settato 2500 perché si trova a metà strada tra 0 e il delay massimo di 5000, così potevo alzare o abbassare il pitch agevolmente. Ma avrei potuto impostare un qualunque altro tempo di delay: bisogna solo fare attenzione che il tempo di delay finale (quello che nella mia patch viene calcolato dall'oggetto expr) non sia superiore a 5000 o inferiore a 0. Nella tua patch, se la riguardi, il tempo di delay finale è -1000, cioè un ritardo negativo, quindi 1000 millisecondi nel futuro!  Occhiolino

Citazione
cmq, tornando alla radice del thread...questa patch sarebbe il motore che mi fa le transposizioni di pitch??

secondo me sì.

Citazione
come potrei muovermi per imitare il KTGranulator??

come ho detto non conosco il ktg, però intanto prova a realizzare un granulatore che fa semplicemente delle trasposizioni, e nel tempo, con l'esperienza, prova ad aggiungere le funzionalità che ti servono.

m

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« Risposta #27 il: Marzo 20, 2006, 09:20:40 »

grazie 1000 maurizio! sempre disponibile e gentile! ,)
stase quando arrivo a casa ci guardo un pò!

thx! Sorriso
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