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Autore Topic: Musica e Immagini (OpenGL, 3D, Jitter, Gem)  (Letto 1034 volte)
floydpaint2000m
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« il: Febbraio 23, 2006, 20:32:02 »

My friend frenz, grazie per la risposta ora ho già capito qualcosa........
ho gia letto un centinaio di pagine dei tutorial e qualcosa ho capito anche se la brma è tanta anzi ho visto dei video sul sito della cycling e ora è diventata un'ossesione. ma a iniziare a modulare l'immagine attraverso il segnale audio è una cosa a stadio super mega avanzato?
p.s: questo sito è da m9lto che è aperto, non so come mai sento aria di fresco....
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brunozamborlin
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« Risposta #1 il: Febbraio 23, 2006, 22:10:07 »

l'aria di fresco è dovuta al fatto che, per ora, ci scriviamo solo in 5 Wow

modulare l'immagine con un suono può anche essere semplicissimo...
che so, dal suono puioi ottenere un semplice intero (ad esempio che corrisponda al pitch del suono) e con questo intero cambia ad esempio il contrasto del video...

ho detto ovviamente a caso, tanto per farti capire che quando un certo valore è trasformato in numero, poi con quel numero puoi farci tutto quello che vuoi.
e son due fili. Sorriso
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NOwave
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« Risposta #2 il: Febbraio 24, 2006, 08:37:36 »

Se ti interessa modulare immaggini con suono , forse ti interesserà sapere che un programma come
3D StudioMax accetta segnali midi e anche Audio per alterare i parametri di modellazione di un oggetto 3D qualsiasi,
es. una ciambella (torus) che si dilata e sposta in relazione ad un segnale Audio o midi ( ho fatto un po' di animazioni così )
L'unico problema e che non lavora in Realtime , sicuramente CsoundAV lavora in Realtime (vedi demo)ma
non so se può alterare parametri relativi alla modellazione dell' oggetto , (3D Max sicuramente si)
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mic
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« Risposta #3 il: Febbraio 24, 2006, 09:38:36 »

con jitter e gli oggetti openGL puoi "modulare" in tempo reale qualsiasi cosa di  modelli 3D (default torus, sphere, cube etc) anche i creati con altre applicazioni e poi importati in jitter
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brunozamborlin
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« Risposta #4 il: Febbraio 24, 2006, 10:54:59 »

si credo che meglio di jitter non ci sia nulla...
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franz
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« Risposta #5 il: Febbraio 24, 2006, 13:01:45 »

Se ti interessa modulare immaggini con suono , forse ti interesserà sapere che un programma come
3D StudioMax accetta segnali midi e anche Audio per alterare i parametri di modellazione di un oggetto 3D qualsiasi,
es. una ciambella (torus) che si dilata e sposta in relazione ad un segnale Audio o midi ( ho fatto un po' di animazioni così )
L'unico problema e che non lavora in Realtime , sicuramente CsoundAV lavora in Realtime (vedi demo)ma
non so se può alterare parametri relativi alla modellazione dell' oggetto , (3D Max sicuramente si)


che tu sappia Blender fa questo?
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NOwave
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« Risposta #6 il: Febbraio 24, 2006, 17:27:30 »

Sai che non lo conoscevo!
Ho sempre lavorato con 3D Max per i progetti di animazione e non mi sono mai preoccupato di trovare alternative.
Cmq buona notizia , è freeware e me lo sono scaricato ,lo provo e ti dico.

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franz
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« Risposta #7 il: Febbraio 24, 2006, 19:30:26 »

sarebbe interessante in effetti! Per quanto mi riguarda non ho mai usato molto programmi di grafica e non mi sono mai dedicato al video, ogni tanto smanetto timidamente con GEM che è ben lontano dalle possibilità di Jitter...però è carino!
Riguardo Blender ne ho sentito parlare molto molto bene, dovrebbe essere molto simile a Rhyno come struttura e possibilità mentre piuttosto lontano dai più professionali 3d Studio Max e Maya...!
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« Risposta #8 il: Febbraio 24, 2006, 20:14:41 »

Il fatto è che io per lavoro mi faccio già 8 ore di modellazione 3D con programmi molto avanzati di engineering come Catia  http://www.3ds.com/flashgallery/engineering-requirements/    (bella voce!!)
e non ho più molta voglia di modellare dopo .
Preferisco "svagarmi" con software cervellotici come MaxMsp.

Ho installato Blender e sono rimasto molto colpito, soprattutto dal fatto che è molto buono per essere freeware.
Ho scaricato i manuali , piano piano ci do un occhiata . Ma ti dicevo piano piano perche in realtà
per motivi di lavoro dovrei rivedermi bene Unigraphics e ProEngineering
http://www.ugsitalia.it/products/nx/
http://www.ptc.com/
Che dovrebbero essere il mio pane  Arrabbiato Grossa risata Arrabbiato Grossa risata Arrabbiato Grossa risata ( ho un rapporto conflittuale )
« Ultima modifica: Febbraio 24, 2006, 20:27:09 da NOwave » Loggato
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