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Autore Topic: sequencing midi file  (Letto 766 volte)
riccardo
AA2006
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« il: Febbraio 22, 2006, 13:40:05 »

ciao,
sono alle prese con max msp da poco tempo; mi chiedevo se fosse possibile 1) importare file midi, creati mediante altri software (v.di cubase), sincronizzarli e riprodurli all'interno di una sorta di multitraccia midi  (in uscita a sintetizzatori esterni). 2) Editare graficamente le tracce midi (per variare il tessuto ritmico, secondo combinazioni di colpi predefiniti) e 3) - domanda stupida - controllare parametri di un synth esterno, altri da pitch, velocity e midi channel.
Nel frattempo sto utilizzando gli oggetti metro, noteout e relativi valori numerici (quali pitch, velocity e midi channel), e riesco ad ottenere un segnale midi (grazie al prezioso tutorial di franz), ma non so se tra le infinite vie di max ve ne sia una piu affine a quanto mi propongo di mettere in piedi.

grazie

a presto 

p.s. grazie a franz per avermi additato il forum
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mauriziogiri
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« Risposta #1 il: Febbraio 22, 2006, 15:10:11 »

ciao,
sono alle prese con max msp da poco tempo; mi chiedevo se fosse possibile 1) importare file midi, creati mediante altri software (v.di cubase), sincronizzarli e riprodurli all'interno di una sorta di multitraccia midi  (in uscita a sintetizzatori esterni).
 2) Editare graficamente le tracce midi (per variare il tessuto ritmico, secondo combinazioni di colpi predefiniti)

Sė, con detonate (e un po' di esperienza con max)

Citazione
e 3) - domanda stupida - controllare parametri di un synth esterno, altri da pitch, velocity e midi channel.

Assolutamente sė, con oggetti come ctlout (per i controlli), bendout (per il pitch bend), polyout (per il poly pressure) e midiout per qualsiasi altra cosa, ad esempio i messaggi system exclusive.
Il manuale di riferimento Max e il manuale "Max Tutorials and Topics" riportano un sacco di esempi di utilizzo per detonate e tutti gli altri oggetti. E naturalmente da non sottovalutare sono gli help file relativi.

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brunozamborlin
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« Risposta #2 il: Febbraio 22, 2006, 18:44:58 »

benvenuto!
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riccardo
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« Risposta #3 il: Febbraio 22, 2006, 19:45:32 »

grazie a maurizio giri per le repentine risposte e grazie a namaste per il benvenuto !
scusate l'insistenza del neofita, ancora due domande a proposito di quella canaglia del detonate 1) quale oggetto fa suonare detonate? 2) e quale oggetto fa da tramite tra detonate e noteout ?

ciao !
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brunozamborlin
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« Risposta #4 il: Febbraio 22, 2006, 20:10:32 »

basta che colleghi le uscite del pitch, velocity e channel del detonate ad un "noteout".

per accelerare i tempi guardati semplicemente il tutorial "44. Sequencing w detonate" come dice maurizio. puoi anche fare un copia-incolla ti quel tutorial e metterlo nella tua patch ovviamente.
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