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Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: granular
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il: Luglio 03, 2008, 14:09:23
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 ho provato ad utilizzare munger1~, ma non c'è stato proprio verso di farlo funzionare. questo è l'errore error:invalid external munger1~. undefined main qualcuno ha avoto il mio stesso problema?  ciao matteo
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Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: granular
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il: Giugno 29, 2008, 08:04:56
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 grazie gianluca, ho scaricato l'external munger1~! ma la patch di Franz di cui hai parlato, e quella che utilizza durante i live, se non ricordo male aveva postato qualche esempio un po di tempo fa..... ciao matteo
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Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / granular
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il: Giugno 20, 2008, 14:58:14
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ciao
visto che la maggior parte di voi ha maggiore conoscenza di max volevo farmi consigliare qualche external per processare i grani
es. granular toolkit
utilizzerei questi external, ma uso win XP.
ciao matteo
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Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: Reti neurali
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il: Maggio 13, 2008, 12:53:53
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ciao..... ineffetti non sono stato molto chiaro  per capire il funzionamento e provare a realizzare qualcosa di simile (ma molto più semplice) al Resonator Neuronium. Quindi capire come utilizzare le reti neurali nel campo musicale. ciao matteo
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Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / max/msp 4.5.7 vs jitter 1.5.2
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il: Aprile 15, 2008, 16:07:51
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ciao a tutti
possiedo la versione di max/msp 4.5.7, volevo provare gli oggetti di jitter ed ho scaricato da cycling la versione 1.5.2, l'istallazione richiede l'istallazione di .net framework 1.1.4322. sul computer ho già istallato .net framework 2.0.
è normale che mi richieda di istallare .net framework 1.1.4322, anche se ho già istallato il 2.0?
grazie matteo
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Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Pendenza dei filtri
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il: Febbraio 14, 2008, 08:41:42
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Ciao a tutti
Sto cercando di realizzare un patcher per il riconoscimento del gap all’interno di una banda di rumore bianco, la banda passante deve essere di un ERB [(frequenza centrale + 165)/2], il filtro dovrebbe avere banda di transizione infinitamente ripida (80-90 dB/8va), qui si presenta il primo problema, guardando la documentazione, sembra non sia possibile modificare la pendenza dei filtri, ma solo guadagno, il fattore Q e la frequenza di taglio. Come posso fare per realizzare un filtro con questa pendenza?
Vi allego quello che ho iniziato a fare
max v2; #N vpatcher 91 51 1164 720; #P origin 0 73; #P toggle 70 62 15 0; #P window setfont "Sans Serif" 9.; #P window linecount 1; #P newex 70 82 55 9109513 metro 3000; #P flonum 351 398 35 9 0 0 0 139 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0; #N vpatcher 392 224 1171 816; #P origin 171 0; #P outlet 52 285 15 0; #P inlet 415 37 15 0; #P inlet 52 110 15 0; #P window setfont "Sans Serif" 9.; #P window linecount 1; #N vpatcher 312 94 912 494; #P window setfont "Sans Serif" 9.; #P flonum 233 127 33 9 0 0 0 139 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0; #P newex 153 162 68 9109513 expr $f1-$f2/2; #P newex 240 162 73 9109513 expr $f1/2 +$f2; #P newex 211 107 91 9109513 expr ($f1+165)*0.11; #P outlet 240 201 15 0; #P outlet 153 201 15 0; #P inlet 211 69 15 0; #P fasten 0 0 5 0 216 95 158 95 158 162; #P connect 5 0 1 0; #P connect 0 0 3 0; #P connect 3 0 5 1; #P connect 3 0 6 0; #P fasten 3 0 4 0 216 147 245 147; #P connect 4 0 2 0; #P fasten 0 0 4 1 216 91 308 91; #P pop 1; #P newobj 415 61 35 9109513 p ERB; #P flonum 495 138 59 9 0 0 0 139 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0; #P flonum 282 138 61 9 0 0 0 139 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0; #P user filtergraph~ 447 153 108 70 139 9 20. 20000. 0.000977 1.781797 0 1 1 0 0 1 1; #X frgb 170 170 170; #X brgb 209 209 209; #X rgb2 0 0 0; #X rgb3 130 130 130; #X rgb4 0 0 0; #X rgb5 76 108 172; #X rgb6 210 74 54; #X rgb7 255 22 22; #X linmarkers 5512.5 11025. 16537.5; #X logmarkers 10. 100. 1000. 10000.; #X nfilters 1; #X setfilter 0 2 1 0 0 1880.925049 1. 0.947832 0. 0. 0. 1. 0. 0.; #X done; #P user filtergraph~ 236 153 107 67 139 9 20. 20000. 0.000977 1.781797 0 1 1 0 0 1 1; #X frgb 170 170 170; #X brgb 209 209 209; #X rgb2 0 0 0; #X rgb3 130 130 130; #X rgb4 0 0 0; #X rgb5 76 108 172; #X rgb6 210 74 54; #X rgb7 255 22 22; #X linmarkers 5512.5 11025. 16537.5; #X logmarkers 10. 100. 1000. 10000.; #X nfilters 1; #X setfilter 0 1 1 0 0 2119.074951 0.895994 0.920062 0. 0. 0. 1. 0. 0.; #X done; #P newex 125 110 30 9109513 pink~; #P newex 88 110 35 9109513 noise~; 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#P flonum 167 111 31 9 0. 0 33 139 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0; #N vpatcher 412 32 1256 457; #P window setfont "Sans Serif" 9.; #P newex 169 203 34 9109513 r bang; #P inlet 582 69 15 0; #P inlet 513 69 15 0; #P inlet 442 69 15 0; #P inlet 371 69 15 0; #P newex 371 113 152 9109513 expr ($f1-40-$f2-($f3*2))/2; #P outlet 232 252 15 0; #P message 232 198 34 9109513 set \$1; #N vpatcher 539 102 666 272; #P outlet 40 122 15 0; #P window setfont "Sans Serif" 9.; #P flonum 40 95 63 9 0 0 0 139 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0; #P newex 40 64 31 9109513 dbtoa; #P inlet 40 37 15 0; #P connect 0 0 1 0; #P connect 1 0 2 0; #P connect 2 0 3 0; #P pop; #P newobj 512 198 60 9109513 patcher dbta; #N vpatcher 539 102 666 272; #P outlet 40 122 15 0; #P window setfont "Sans Serif" 9.; #P flonum 40 95 52 9 0 0 0 139 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0; #P newex 40 64 31 9109513 dbtoa; #P inlet 40 37 15 0; #P connect 0 0 1 0; #P connect 1 0 2 0; #P connect 2 0 3 0; #P pop; #P newobj 582 198 60 9109513 patcher dbta; 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Ciao Matteo
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Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Pack e bang
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il: Dicembre 13, 2007, 22:21:50
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ciao a tutto Anche se è da un pò che leggo il forum, questo è il mio primo topic. Non da molto ho iniziato ad utilizzare max MSP, ed ho già fatto quelche patcher, ma mi sono bloccato su di un passaggio apparentemente semplice. Non so come evitere che il number box in ingresso nel primo inlet di sinistra dell'oggetto pack invii anche il bang che provoca l'output della lista. spero di essere stato abbastanza chiaro, grazie
mb
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