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31  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: the Drom il: Dicembre 24, 2007, 17:10:23
per la polifonia:

ogni traccia ha il motore in un poly~20 quindi si, se metti a 20 la polifonia hai la possibilitá di avere 20 suoni contemporaneamente.
é troppo per un utilizzo "classico" da drum machine, ma se cominci a fare cose piú fantasiose possono essere molto utili, comunque poi ognuno ne fa l'utilizzo  che vuole Sorriso

per le spiegazioni delle Jpeg...in effetti non ho aggiornato le jpeg all'utlima versione, me ne scuso.
lo faró durante le feste.

domnda: ma avete capito come si copiano e incollano i suoni da una traccia all'altra? perché quello é ció che caratterizza molto il modo di utilizzare il drom.


per Happyjoint...in effetti ho cominciato quando  se ne é parlato qui Sorriso

grasssie

L.


32  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: the Drom il: Dicembre 23, 2007, 23:57:37
grassie Sorriso

il pan per il momento lo si ottiene inserendo piu´voci di polifonia e mettendo i vari volumi che si creano Left e Right in posix=zioni differenti, poi se si mette il mototre di lettura in Random si ottiene una sorta di Random nel Pan.... una sorta....
é in effetti dispendioso per la CPU aprire 20 voci per ottenere un effetto Random, ma é stata una delle scelte, per il momento...

metteró magari, thnx.

per il real time...giá ti spiegai bruno......  Grossa risata

abbrazz.

L.
33  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: the Drom il: Dicembre 22, 2007, 23:13:48
tutta perfetta sta cippa!

ho beccato l'ennesimo bug...
34  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: the Drom il: Dicembre 20, 2007, 22:11:37
ma alzi sia il master out (in basso a destra) che i vari send di ogni traccia?
35  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: the Drom il: Dicembre 20, 2007, 15:36:33
cosa non funziona?

non lo vede? é per INTEL



(io poi ho tutt'unaltro patch che va col drom e che gestisce il real time e altre cosuzze Sorriso
36  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / the Drom il: Dicembre 20, 2007, 14:22:24
questa é una mia sorta di Drum machine.

dovrebbe essere debuggata a dovere e gira peró solo su Mac per il momento.

ci sono due JPEG di spiegazione in italiano

l'importante é capire come si gestiscono le voci di polifonia (20 per traccia)

e come si copiano e incollano i suoni da una track all'altra.

i colori son importanti, non sono solo per divertire Sorriso
dicono se un suono é caricato sul suo motore, oppure é ospite, per esempio..

insomma enjoy.

L.

www.lorbi.info/TheDrom.zip
37  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: slicer del buffer il: Dicembre 05, 2007, 15:19:39
ecco

max v2;
#N vpatcher 0 44 1280 796;
#P origin 171 105;
#P window setfont "Sans Serif" 9.;
#P newex 870 510 27 196617 f;
#P newex 822 487 29 196617 t b f;
#P message 576 432 14 196617 1;
#P newex 578 412 48 196617 loadbang;
#P number 888 471 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P newex 888 441 27 196617 +;
#P user waveform~ 747 533 200 74 3 9;
#W mode select;
#W mouseoutput continuous;
#W unit ms;
#W grid 1000.;
#W ticks 0;
#W labels 1;
#W vlabels 0;
#W vticks 1;
#W bpm 120. 4.;
#W frgb 33 0 0;
#W brgb 60 178 173;
#W rgb2 0 95 255;
#W rgb3 0 0 0;
#W rgb4 0 0 0;
#W rgb5 190 137 255;
#W rgb6 100 100 100;
#W rgb7 100 100 100;
#P toggle 363 494 15 0;
#P message 363 519 41 196617 loop \$1;
#P comment 386 495 75 196617 • loop on/off;
#P number 488 184 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P toggle 429 183 15 0;
#P newex 429 216 87 196617 metro 200;
#P number 514 210 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P newex 481 244 43 196617 random;
#P comment 594 450 100 196617 pitch;
#P flonum 558 450 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P newex 521 449 27 196617 f;
#P message 610 185 50 196617 set buffo;
#P user waveform~ 610 206 200 74 3 9;
#W mode select;
#W mouseoutput continuous;
#W unit ms;
#W grid 1000.;
#W ticks 0;
#W labels 1;
#W vlabels 0;
#W vticks 1;
#W bpm 120. 4.;
#W frgb 33 0 0;
#W brgb 60 178 173;
#W rgb2 0 95 255;
#W rgb3 0 0 0;
#W rgb4 0 0 0;
#W rgb5 190 137 255;
#W rgb6 100 100 100;
#W rgb7 100 100 100;
#P comment 601 392 100 196617 lunghezza slice;
#P newex 521 485 38 196617 sig~ 1;
#P toggle 502 633 15 0;
#P newex 521 635 73 196617 dac~;
#P message 550 139 43 196617 replace;
#P newex 550 161 70 196617 buffer~ buffo;
#P newex 521 516 73 196617 groove~ buffo;
#P toggle 481 277 15 0;
#P newex 481 310 87 196617 metro 200;
#P newex 559 371 27 196617 -;
#P newex 481 362 27 196617 f;
#P number 559 391 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P newex 481 414 88 196617 pipe;
#P newex 481 386 51 196617 t 0 f b;
#P window setfont "Sans Serif" 12.;
#P flonum 499 340 48 12 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;
#P window setfont "Sans Serif" 9.;
#P comment 551 342 100 196617 punto di partenza;
#P connect 28 0 27 0;
#P connect 24 0 23 0;
#P connect 23 0 21 0;
#P connect 8 0 7 0;
#P connect 7 0 5 0;
#P connect 5 0 2 0;
#P connect 2 0 3 0;
#P connect 1 0 5 1;
#P fasten 16 2 1 0 691 331 504 331;
#P connect 21 0 1 0;
#P connect 25 0 23 1;
#P connect 16 2 22 0;
#P connect 22 0 21 1;
#P connect 2 2 18 0;
#P fasten 3 0 14 0 486 477 526 477;
#P connect 18 0 14 0;
#P fasten 1 0 9 0 468 359 468 497 468 506 526 506;
#P connect 27 0 9 0;
#P fasten 2 1 9 0 506 509 526 509;
#P connect 14 0 9 0;
#P connect 9 0 12 0;
#P connect 13 0 12 0;
#P connect 19 0 18 1;
#P connect 11 0 10 0;
#P fasten 4 0 7 1 564 409 611 409 611 306 563 306;
#P connect 33 0 19 0;
#P fasten 16 3 6 0 729 366 564 366;
#P connect 6 0 4 0;
#P connect 4 0 3 1;
#P fasten 16 2 6 1 691 361 581 361;
#P connect 32 0 33 0;
#P connect 9 0 12 1;
#P connect 10 1 17 0;
#P connect 17 0 16 0;
#P fasten 17 0 29 0 889 200 889 323 752 323;
#P connect 1 0 34 0;
#P connect 34 1 29 2;
#P fasten 34 0 35 0 827 507 875 507;
#P connect 31 0 35 1;
#P fasten 1 0 30 0 300 359 300 651 973 651 973 422 893 422;
#P connect 30 0 31 0;
#P connect 35 0 29 3;
#P fasten 4 0 30 1 566 406 910 406;
#P pop;
38  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: slicer del buffer il: Dicembre 05, 2007, 03:23:39
fix it.
te lo allego

é una specie di bug (secondo me, anche se la Cycling nega che lo sia) dell'oggetto waveform. devi sempre fare arrivare prima lo start point dell'end point sennó nel caso che l'end point che arriva sia prima dello startpoint precedente...nun capisc piú na mazz. Sorriso

39  Linguaggi per la Computer Music / Altri linguaggi / Re: Sequencing il: Dicembre 04, 2007, 13:10:21
carlos caires ha sviluppato un sequengcer in MAx msp basato su macromontaggio e micromontaggio.

é abbastanza una bomba, dacci un occhio se ti interessa.

http://www.carloscaires.com/

ciaps.

L
40  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: stand alone il: Dicembre 01, 2007, 15:38:12
in effetti hai ragione anche tu.

cerca il runtime mi sa.

comunque ho quasi finito il debug, tra poco vi betatestizzo  Grossa risata
41  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: stand alone il: Dicembre 01, 2007, 02:26:30
mi dà il path fino a max e non fino al patch.

é quello che ti aspettavi?

a me sembra normale.

scrive e recupera i files dal folder in cui é il runtime.
sennó dove dovrebbe farlo?


L
42  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: stand alone il: Novembre 30, 2007, 20:50:45
applicazioni sicuro
collective non ho provato

ma cos'é che non dovrebbe funzionare?
43  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: stand alone il: Novembre 30, 2007, 18:44:22
figurati se voglio vendere!!
se voglio regalare posso farne ció che voglio no?

sendapppath funziona bene invece nell'applicazione.

su wondows non funziona???

cmq ho aperto una collective (non un'applicazione per il momento) su windows fatta sul mio Mac e tutto ha funzionato.

con le applicazioni non funziona su windows?

inzomma...devo trovare un windows.... Sorriso

L
44  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: stand alone il: Novembre 29, 2007, 17:05:29
funziona.

con sendapppath recupera il path assoluto di dove si tova il patch.

per mac funziona.

per PC vedremo.
ho letto poi che per PC in realtá non vede un'applicazione, ma un flder con dentro i files ...

ma mi chiedo, cio´che io chiudo con Mac é visivbile direttamente anche da PC? oppure devo chiudere l'applicezine con un PC?


grassie

L.
45  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: stand alone il: Novembre 28, 2007, 22:39:02
mi sa che ho risolto

col messaggio sendapppath a max.

il patternstorage sembra salvarlo.
per il menu mi invento qualcosa...

vi faccio sapé Sorriso

bbyez
L
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