Benvenuto, Visitatore. Per favore, effettua il login o registrati.

  Hai perso la tua email di attivazione?

Main Home Help Ricerca Login Registrati

  Mostra Posts
Pagine: 1 [2] 3 4 5
16  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: preload di sfplay~ il: Ottobre 13, 2007, 21:12:25
Ecco,la patch non é nulla di complicato di fatto non ho programmato quasi nulla ho solo usato gli oggetti
che ritenevo utili,e molte cose sono da finire...


Magari é una piccolezza che sto tralasciando,sul help e sul paragrafo non c'e un indicazione di questo tipo...

Oltre tutto come dicevo prima,ogni tanto non mi scrive neanche l'oggetto
17  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: preload di sfplay~ il: Ottobre 13, 2007, 20:59:38
OK ...
é una virtualizzazione di un solo modulo channel strip + sezione master (tutte e due da  terminare ) del neve vr leggend,visto che rientra nelle materie del mio esame ho pensato di fare una patch cosi da poter provare a livello virtuale tutte le risorse di routing del banco cosi da aver ben in mente tutto il percorso del segnale
18  Linguaggi per la Computer Music / Altri linguaggi / Re: Supercollider il: Ottobre 13, 2007, 20:43:52
 Wow In effeti hai ragione .....intendevo come risorsa da dove ho attinto....
19  Linguaggi per la Computer Music / Altri linguaggi / Re: Supercollider il: Ottobre 13, 2007, 20:20:53
Non dovete ringraziare me,http://www.metaelectronica.blogspot.com/
é uno spazio appena aperto,ma cmnq gli articoli sono molto interessanti
20  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: preload di sfplay~ il: Ottobre 13, 2007, 19:51:27
Un problema banale,e proprio per questo non capisco,molto spesso usando sfplay~ max mi da errore "can't open file"
e qualche volta non mi trova proprio l'oggetto.
L'errore "can't open file" mi viene segnalato  quando dopo che salvo-chiudo-riapro la patch e carico un campione gia caricato in precedenza (tipo wav o aiff).

AGG. se creo un nuovo oggetto,al primo load del campione,sfplay~ suona se carico un secondo sample differente no!!!





21  Linguaggi per la Computer Music / Altri linguaggi / Re: Supercollider il: Ottobre 12, 2007, 12:15:50
Ho trovato questa dispense in italiano molto interessante anche per chi non usa SC

http://www4.autistici.org/dhexform/ ( per adesso la lascio qui
22  Computer (& Computerless) Music / Questioni Tecniche / Re: Glitch, Scratch, Clicks il: Ottobre 11, 2007, 01:09:54
Live cut e davvero fenomenale,lontanissimo anni luce da cio che verrebbe fuori ora se cercassi di scrivere con max un plug-in simile sopratutto nella programmazione del live cutting tool
E stato scritto con SC e la lib BBCut library da Nick  Collins

Le patch su audioo,cyan a parte,sono molto belle nella loro semplicità,ulteriore dimostrazione (se c'e ne fosse bisogno) che quando si hanno buone idee nn c'e bisogno di complicarsi la vita,per far fronte a necessità varie.
23  Linguaggi per la Computer Music / Altri linguaggi / Re: video il: Settembre 17, 2007, 20:24:03
Forse mi sono spiegato male,usare processing per scrive e generare delle texture e poi manipolarle con pd,in studio noi abbiamo un g5 con pd e processing dove la gente genera dei file openGL e li manipola su pd insieme a delle riprese video,sicuramente e un linguaggio complesso ma utilizzabile per chi a volgia di studiare e applicarsi.
Mi sembra che anche tu franz usi processing per alcune texture che hai usato con pdp,mi sembra che ne parlavi al workshop.....
24  Linguaggi per la Computer Music / Altri linguaggi / Re: video il: Settembre 17, 2007, 17:57:02
se usi gia max-msp ti condiglierei jitter,se stai cercando un programma con il quale interagire in tempo reale se,oppure potresti usare pd con le librerie video GEM e pdp in accoppiata a processing per la generazione
25  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: piccolo problema buffer VS dac il: Settembre 14, 2007, 20:10:50
grazie, un'altra piccola cosa se io mettessi $ dando gli argomenti 1,2,3 etc in base alla creazione temporale di un oggetto,nn sarebbe la stessa cosa vero?
Ora mi sto stampando il manuale cosi da averlo tra le mani sempre.
Nn so se hai scaricato il file,ma anche una patch tipo il loope con il filtro,il random,lo scale e il resto può essere considerato un astrazzione da richiamare?

Grazie di nuovo
26  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: piccolo problema buffer VS dac il: Settembre 14, 2007, 17:52:50
Ciao forum,visto che si sta parlando di buffer~ chiedo una cosa anch'io,magari mi sono perso qualche passaggio sul manuale(il mio inglese nn e ottimo Wow)
Sto creando un patch/suite con player,effetti piu o meno canonici,generatori e altre cose, diciamo che la parte principale e costituita dalla sezione player che di progetto ospita 6 looper con le proprie caratteristiche.
Avevo deciso di finire un looper e poi duplicarlo per il numero di volte neccessario,subito rinominando gl'oggetti buffer~ e groove~ tipo sample1,sample2 etc ma in questo caso ogni volta che carico un campione in sample1 si carica anche il buffer~ di sample2,ho cancellato e riscritto gli oggetti buffer~ e groove~ ma succede sempre la solita cosa 

posto la cartella,il progetto é il mio primo lavoretto con max sicchè siate gentili!!
Di base sono ancora solo idee,vorrei aggiungere delle funzioni e algoritimi specifici di phase,time stretch;con un po di pazienza riuscirò Wow
27  Linguaggi per la Computer Music / Altri linguaggi / Re: Setup multicanale in PureData il: Settembre 08, 2007, 15:43:11
dovresti dare un po di info in piu su i collegamenti e i settaggi della tua scheda audio,del tipo essere sicuro di aver attivato gli switch per abilitare i pre-microfonici che di solito sono settabili tra line-mic-instr dare la phantom se il microfono lo richiede, fare un buon livello con il gain appunto.
Cmnq apparte questo discorso meramente pratico  ti converebbe postare la patch fatta con pd, per sapere il routing che stai facendo fare al segnale e vedere cos'e che nn funziona

bangbang Occhiolino
28  Linguaggi per la Computer Music / Altri linguaggi / Re: Tastiera virtuale con PD il: Settembre 07, 2007, 23:05:06
una soluzione può essere l'uso dell'oggetto mtof (miditofrequencies) cmnq qui troverai sicuramente qualcuno che ti possa dare una risposta piu completa .



note in -
             -
               -mtof
                   -
                      osc

per la ricezione dei progCH/CC in pd vi e l'oggetto ctrin che riceve dai settaggi Midi di pd i progCH/CC e li sputa fuori verso un qualunche oggetto di controllo .Come argomento bisogna specificare il numero di progCH o CC

scusa per la risposta un po asciutta ma sto per uscire

BANG a tutti
29  Computer (& Computerless) Music / Hardware e dintorni / Re: Scheda Audio il: Settembre 06, 2007, 15:00:32
La lightbridge mi sembra che sia dotata di adat quindi cmnq avresti bisogno di qualche pre-amp con uscita su adat,e la spesa lieviterebbe parecchio.
30  Computer (& Computerless) Music / Annunci & News / Spears il: Agosto 21, 2007, 16:08:25
Segnalo questo editor audio freeware svillupato dall IRCAM   molto simile ad audiosculpt con possibilita di gestire file .sdif  Occhiolino 

scaricabile da studiotoolz
Pagine: 1 [2] 3 4 5


Login con username, password e lunghezza della sessione

Powered by MySQL Powered by PHP © Copyright 1996 - 2008 - ConTempoNet Edizioni Musicali ® - P.IVA: 05174251008
Tutti i diritti riservati - Tutti i marchi sono registrati -
È vietata la riproduzione, anche parziale, dei testi e delle immagini.
Powered by SMF 1.1.5 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC
Traduzione Italiana a cura di SMItalia
XHTML 1.0 Valido! CSS Valido!