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Linguaggi per la Computer Music / Altri linguaggi / Re: scelta del programma
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il: Aprile 27, 2008, 09:26:08 pm
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Ciao pd é opensource e devo dire che a mio parere si trovano cmnq molte informazioni, contattando la community.... C'e qualche differenza rispetto a max,sopratutto per alcuni modi di trattare i dati in vari contesti di programmazione. Posto una patch tutorial, che é in parte un lavoro di cut-n-paste dall'incontro a roma di aprile scorso.Grazie a franz, dax e husk, ho dato una riprogrammata partendo dalle patch del workshop e poi ho aggiunto gem e qualche cos'altro. Puoi partire di li e scaricare la versione extended dal sito ufficiale di PureData.....Ciauz
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Linguaggi per la Computer Music / Altri linguaggi / Re: JMAX
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il: Marzo 22, 2008, 07:17:58 pm
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Si, é un buon approccio, tra poco (speriamo tutti  ) dovrebbe uscire il secondo volume del Suono Virtuale che tratta di maxmsp ..( leggi il post in news dove c'è l'indice argomenti) Io ho usato poco csound, ma il libro mi é stato utile anche per maxmsp e pd, ora con il volume che tratta di maxmsp spero di approfondire un sacco di cose su questi due programmi...... Cmnq benvenuto nel forum 
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Linguaggi per la Computer Music / Altri linguaggi / Re: JMAX
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il: Marzo 22, 2008, 02:27:51 pm
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Ciao, jmax é scritto in java e distribuito da IRCAM con licenza BSD. Jmax é molto simile a maxmsp e pd (puredata) ma é anni che non viene aggiornato, non vi sono librerie esterne da usare (almeno mi pare) e pochissime persone lo usano quindi C'è poca documentazione e pochi punti di incontro e scambio di informazioni. Di più non so dirti...... Non so se utilizzi maxmsp,dalla domanda non si capiva, ti consiglio di dare un occhiata a PureData, che cmnq é molto simile a maxmsp, ma é un software Opensource. Non c'è bisogno che ti dica di più, perche sul forum troverai un sacco di informazioni e descrizioni,quindi mi sembra poco utile riscrivere cose già dette. Ciao 
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Computer (& Computerless) Music / Annunci & News / Linux Audio Conference
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il: Febbraio 02, 2008, 01:26:07 pm
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Ciao a tutti, é un po che non posto...buon 2008 a tutti,anche se con una notevole latenza!!!! Vi segnalo questo link dove poter reperire informazioni su le conferenze che si terranno a COlonia dal 28febb a i primi di marzo http://lac.linuxaudio.org. Nella speranza di riuscirmi ad organizzare ed andare,se qualcuno fosse interessato mi contatti pure tranquillamente.... Miller Puckette sarà uno dei relatori. Ciao a tutti giaA
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Computer (& Computerless) Music / Hardware e dintorni / Re: ProTools e dintorni..
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il: Ottobre 24, 2007, 11:36:57 pm
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TI chiedevo infatti che modello era,le digi001/002/003 possono lavorare sino a 96khz ..rpm=giri per minuto...Se non risolvi i problemi manda una mail a digidesign con tutti i dati del tuo computer,anche i soft che hai installato é vedrai che risolvi!!
Bang>>>
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Computer (& Computerless) Music / Hardware e dintorni / Re: ProTools e dintorni..
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il: Ottobre 24, 2007, 05:02:59 pm
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Ciao,che modello di digi é? Che versione di protools é? Se la scheda lavora a sample-rate di 96khz prova ad abbasere quello, insieme al DAE buffer playback che trovi sempre nel menu di playback enginee. Prova a settere i valori di playback a 1024.Nella descrizione del ltuo computer non é riportata la ram,molto probabilmete se protool é di una versione dalla 6.4 in su é consigliabile avere almeno 1giga di ram e un HD a 5400 rpm Sono d'accordo con bruno che digidesign venga considerata un po' la Prada dell'audio,in effeti nelle fascie di utenza pro e cmnq uno standard,con tutti i benefici di avere appunto una standard come riferimento nelle produzioni,solito programma, solita interfaccia,compatibilità tra session,in pratica ti consente di lavorare in studi diversi ma sempre sulla stessa piattaforma.Cmnq questo discorso é più veritiero nei sistemi TDM-HD. Esistono nella fascia di prezzo delle schede LE tante alternative migliori (tipo motu,non voglio fare pubblicità!!) e piattaforme software per il montaggio audio/midi come ardour,ora arrivato alla v2 che io personalmente adoro,simile in tutto e pertutto a protools con la solita immediatezza nel lavorare con playlist e con l'audio in generale. In più e possibile sfruttare il server JACK per interconnettere qualsiasi fonte sia virtuale che reale,con infinite possibilià di routing...Ti consiglio di provarlo !!!...se vai su audiosonica c'e un articolo interessante su ardour appunto... Detto questo cmnq se la spesa é di 100euro mi sembra una buona occasione,digidesign monta pre-mic della focusrite che non colorano in modo caratteristico il suono anzi sono "abbastanza" lineari ma ti permettono di registrare senza troppo rumore di fondo ...che é "quasi" sempre una buona cosa! 
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Computer (& Computerless) Music / Talkin' About Music / Sincronie 2007 interazioni tra uomo e macchine
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il: Ottobre 15, 2007, 10:06:32 pm
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SINCRONIE 2007 THE ENIGMA MACHINE Martedì 16 Ottobre - Ore 21.00 Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci Sala delle Colonne - Via San Vittore 21 Milano Ingresso libero fino ad esaurimento posti Con il trasformarsi della tecnologia al servizio dell'uomo, anche l'uomo stesso è cambiato, così come la definizione del mondo che lo circonda. Tra l'enigma di una vita diventata meccanismo e quello della macchina che simula la vita, si vuole porre il pubblico come giudice di un ipotetico test, alla ricerca di una verità provvisoria, della presenza o assenza dell'umano attraverso le musiche di Cendo, Dufourt, Ives, Lucier, Maresz, Nova, Romitelli, Scelsi, Verrando e Viel. In collaborazione con Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci Fondazione Banca del Monte di Lombardia, Swiss Music Center, Ricordi, Otolab. L’evento fa parte della rassegna Conversazioni Musicali realizzata in collaborazione con TDK. E' possibile prenotare scrivendo all'indirizzo: info@sincronie.org
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Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: preload di sfplay~
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il: Ottobre 14, 2007, 11:52:07 am
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Ciao a tutti, Franz a te funziona la patch,dando una controllata nel computer ho visto che avevo un file console.log da 40.5giga e probabile che centri qualcosa? ha cosa sono riferiti i console.log ho dato un occhiata al help di MAc OS X ma vorrei qualche info in piu.
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Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: preload di sfplay~
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il: Ottobre 13, 2007, 08:12:25 pm
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Ecco,la patch non é nulla di complicato di fatto non ho programmato quasi nulla ho solo usato gli oggetti che ritenevo utili,e molte cose sono da finire...
Magari é una piccolezza che sto tralasciando,sul help e sul paragrafo non c'e un indicazione di questo tipo...
Oltre tutto come dicevo prima,ogni tanto non mi scrive neanche l'oggetto
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