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31  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: aiuto x mixer 8 ch con 4 vst insert per canale il: Marzo 04, 2008, 11:15:10
no mai provato rewire... jack lo uso su linux ma per win non c'è idem per soundflower!

a me però cubase mi vede max.... cioè riesco a far entrare max in cubase...

magari provo grazie...


32  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: aiuto x mixer 8 ch con 4 vst insert per canale il: Marzo 04, 2008, 01:52:39
ah per "funzionare" non intendo che suoni perchè mancano i corrispettivi dei receive~ e send~ che dovrebbero stare in un'altra patch.
è solo per dargli uno squardo e vedere se vi carica i vst....e se avete consigli su come usare poly~ mettendo le istanze in serie..




per farla suonare aprite anche questa patch.
33  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / aiuto x mixer 8 ch con 4 vst insert per canale il: Marzo 04, 2008, 01:47:29
come da oggetto sto costruendo un mixer a 8 canali...volevo mettere 4 insert dove caricare vst.

ho fatto così. ho fatto un file chiamato ch_strip che poi ho replicato 8 volte dentro dei bpatcher.

per caricare i vst ho fatto un'altra patch che carica un singolo vst e riceve i vari comandi tipo bypass read open ecc, con ubumenu sono riuscito ad automatizzare la lista dei vst, basta darlgi la cartella dove li tengo..

il rpoblema è quesot inizialmente avevo utilizato l'oggetto poly~ per caricare il vst e avevo settato 4 istanze fatot tutti i target dei messaggi dei mute ecc.... però praticamente le uscite delle varie istanze di poly~ sono in parallelo ( o almeno così mi sembra invece le 4 insert dovrebbero essere in serie...

alla fine mi sono arreso e ho trasformato il poly~ in 4 sub patch... ma diventa pesantuccio...

vi allego il file di una strip, non è ancora finita....speor vi funzioni il file da aprire è ch_strip_A e dovrebbe andare..

se qualche santo ha voglia di dargli uno sguardo....


grazie!!

Galileo
34  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: pathcettina per chi usa vst il: Marzo 02, 2008, 22:51:37
grazie mille bruno!! ora funge
non la sapevo sta cosa...
35  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / pathcettina per chi usa vst il: Marzo 02, 2008, 14:26:50
vi mando una piccola patch che può essere utile per chi usa i vst dentro max...a me è utile!
basta trascinare la cartella dove avete i vst dentro e il gioco è fatto....
dovreste però farvi una cartella con solo i vst perchè non sono riuscito a filtrare il messaggio, nel senso che altrimenti vi elenca tutti ifiles che ci sono e non solo le DLL ( per chi usa windows)..

c'è il messagigo 'types' per filtrare ma non mi funge perche credo funga solo per mac perchè interpreta solo estensioni a 4 caratteri e quelle di win sono a 3..
se qualcuno ci riesce mi faccia sapere!...

ovviamente è possibile tramite opportune modifiche fare un patch più grande con piu slots per mette piu fx in catena

a presto
36  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: dac~ send~ receive~ problemino.... il: Marzo 01, 2008, 14:41:24
ok credo di aver capito, non conoscevo la potenze dell'oggetto poly~ è molto utile solo che devo riprogettare tutto...
ma alle in e in~ quindi si può dare solo un numero e non un nome?.
poi altra domanda secondo te devo mettere dentro poly~ solo le parti che contengono oggetti msp o anche i vari metro, counter ?
cmq mi sei stato di grande aiuto... quindi se architetto tutto il brano così devo fare una patch di missaggio generale a valle di tutto che faccio partire con start e non start window in modo da avere tutti i processi attivi di tutti i vari files a meno che non siano in mute?
è che le varie sezione del brano avranno GUI diverse quindi pensavo o di fare un bpatcher con tutte le sezioni e utilizzare il messaggio offset oppure fare tanti patch ed aprirle con i messaggi di thispatcher tipo windowsize in modo da averle già posizionate e dimensionate sullo schermo dove voglio.
mettiamo che io abbia un 2 pulsanti "scena 1 " e "scena 2" a questi 2 pulsanti assegno i vari comandi compresi i mute e unmute cosi passo da una sezione all'altra in un attimo ( devo fare tutto live) se poi voglio fare dei crossfade tra una sezione e l'altra uso line~ e faccio partire il bang al mute con l'uscita di destra di fine rampa.... può andare???

scusa le tante domande...

Galileo
37  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: dac~ send~ receive~ problemino.... il: Marzo 01, 2008, 01:39:07
ok ok sto studiando il tutorial 5 di msp , dove spiega i vari modi per fermare i processi tipo begin~ mute~ enable e pcontrol...dovrei trovare la soluzione!!..anche se non capisoc bene la differenza trai vari metodi...

cmq credo che per lavorare con varie patch devo usare start e non start window e fermare i processi con i metodi elencati sopra......


Grazie cmq per l'attenzione..

Galileo

p.s. per bruno ...ma ti funge la patch con i 4 pattern gates?Huh
38  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: dac~ send~ receive~ problemino.... il: Marzo 01, 2008, 01:23:40
Il manuale in effetti dice questo:

startwindow Turns on audio processing only in the patch in which this dac~ is located, and
in subpatches of that patch. Turns off audio processing in all other patches.


Turns off audio processing in all other patches. come evitarlo???

devo quindi fare una patch unica con le subpatches tutte li tra cui quindi anche un patch progettata come un mixer per far uscire solo i suoni che voglio?

quello che devo realizzare è un brano per chitarra elettrica e live electronics e pensavo di fare delle patch corrsipondenti alle sezioni del brano, però non volevo lasciare tutti processi sempre attivi.. l'oggetto begin~ può fare al caso mio allora??

galileo
39  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: dac~ send~ receive~ problemino.... il: Febbraio 29, 2008, 22:52:22
dentro mypatch.rar c'è la patch start (che è la principale) poi pattern_gate1.pat e quella che sta dentro i bpatcher.... mypatch.rar è nel post!... o forse non capisco cosa non trovi.. la riallego anche in questo post...
40  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: dac~ send~ receive~ problemino.... il: Febbraio 29, 2008, 17:21:58
non mi aveva preso l'altgra patch ti allego anche retro.rar che è quella che dovrebbe ricevere....

( io avevo capito che il messaggio "startwindow" agisse solo all'interno di una patch.....
41  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: dac~ send~ receive~ problemino.... il: Febbraio 29, 2008, 17:16:42
scusami per si chiude intendevo l'audio non la patch, cmq tel e posto grazie per l'attenzione...
il problema è che io uso windows e sto usando oggetti delle tap tools che ti allego nei .rar ma se hai mac non credo che funzioneranno.. cmq anche se non funziona magari il problema lo capisci lo stesso...
my patch è quella con le send e retro e quella con il receive...

grassie!!!


42  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / dac~ send~ receive~ problemino.... il: Febbraio 29, 2008, 16:40:16
ancora un problema...scusate... la situazione è questa:

ho una patch con il suo dac~ che faccio partire usando il messaggio startwindow ( che da manuale attiva solo la suddetta patch) in questa patch c'è anche un 'oggetto send~ ( che utilizzo proprio come la send di un mixer) con il suo volume per controllare il segnale che mando.

ho un'altra patch anche'essa con il suo dac~ e startwindow e con un'oggetto receive~ ( ovviamente ho controllato i nomi di send e receive siano uguali).

solo che il segnale non arriva e quando clicco start window della seconda patch si chiude  la prima e viceversa....

cosa devo fare?

le patch sono 2 files differenti.

devo inglobare la seconda patch (con patcher o bpatcher) nella prima?
devo usare un solo dac~ cioè fare una patch di missaggio alla quale faccio arrivare tutti i segnali delle altre patch e attivo le varie parti con dei faders o con dei gate o selector?


43  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / normalize~??? il: Febbraio 28, 2008, 20:40:23
salve... lo sto sto sfaciando i maroni in questo periodo!!...avrei questo problemino
sto usando un filtro reson~ il problema è che quando setto q troppo alti ovviamente il volume del suono in uscitadiminuisce drasticamente, io invece avfrei bisogno ti tenerlo costante, crfedevo che l'oggetto normalize~ risorlvesse questo problema invece no, ho provato a fare qualcosa tipo la "retroazione" non so neanche se si dice così ma i risultati sono deludenti.
Ho trovato un oggetto tap.adapt~ che fa questo lavoro egregiamente ma non è free, quindi pensavo di poter costruire io una cosa del genere ma per ora nulla da fare..avete idee?

grassie

Vostro  col capo cosparso di cenere ( ..e noi zitti sotto.. )
Galileo
44  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / Re: problema sfrecord~ il: Febbraio 28, 2008, 01:49:13
credo di aver risolto , gli errori secondo me erano due
questo l'indirizzo che tentavo di utlizzare:
C:\Documents and Settings\galileo\Desktop\eye_was_ear_MAX\prova.wav

1: devo utilizzare / al posto di \ in windows
2a: o il percorso da me specificato era troppo lungo ed aveva troppe sotto cartelle
2b: o max non riesce ad interpretare "Documents and settings" a causa degli spazi

se provo a registrare in una cartella in root tipo C:/prova/prova.wav funziona benissimo!!!

grazie mille per l'aiuto!!!!

Galileo
45  Linguaggi per la Computer Music / Max MSP Jitter / un suono visto da dietro?? il: Febbraio 28, 2008, 01:33:57
scusate l'oggetto ambiguo, cerco di spiegarvi cosa intendo, devo scrivere delle musiche per chitarra elettrica e live electronics insieme a un gruppo di ballerini che stanno lavorando sull'omolateralità del corpo umano, loro praticamente saranno quasi sempre di schiena con delle parrucche indossate al contrario im modo che il loro retro venga percepito come un fronte, quindi saranno sempre sulle punte per non far vedere bene i piedi terranno sempre le articolazione delle gambe rigide ecc il tutto per creare una sorta di ambiguità nel personaggio.
La domanda è questa ..in musica come potrei rendere ciò?
a parte le questioni compositive come ad esempio l'inversione intervallare o la retrogradazione di una sequenza, l'uso di pattern ritmici speculari uqindi non retrogradabili ecc. mi interesserebbe un lavoro sul suono in se....mi sono chiesto come si può rappresentare il "retro" di un suono ovviamente non leggendolo in reverse ( soluzione scontata..)
Mi è venuto in mente di utilizzare un rumore bianco e "bucarlo" con il suono della chitarra elettrica distorta ( che dovrebbe essere ricco di armonici) in modo che si odano tutte le frequenze rimanenti eccetto quelle della suddetta chitarra...
una specie di sintesi sottrattiva dinamica..immagino però di dover scomodare Fourier o sbaglio?
Come si può relizzare in max una cosa del genere?
Il problema è che con la fft avrei un pò troppa latenza.
A voi cosa viene in mente riguardo il "retro" di un suono?Huh??

Galileo
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