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Titolo: interfaces Post di: mic su Giugno 15, 2006, 23:32:55 lo so che è un po da nerd-geek però mi intrippo troppo a cercare in rete screenshots ;)
richard devine http://www.robotspeakmagazine.com/images/devine/max26jb0sn.jpg Titolo: Re: interfaces Post di: mic su Giugno 16, 2006, 00:11:34 ..una mia drummachine che sto finendo in questi giorni..ancora un po di lavoro da fare, mancano ancora tutti gli effetti..
Titolo: Re: interfaces Post di: brunozamborlin su Giugno 16, 2006, 11:11:45 molto molto bella l'interfaccia della tua drum machine mic.
io personalmente per le interfacce seguo un altro stile, ossia quello di renderle meno "maxiane" possibile. faccio spesso dei jpg i photoshop che poi uso come toggle,button o dial tramite pictctrl. così sn più personali. questione di gusti ovviamente. Titolo: Re: interfaces Post di: mic su Giugno 16, 2006, 11:54:17 ..si hai ragione, ho provato anchio ad usare jpeg nelle interfacce ma mi appesantivano troppo la patch..tipo che avevo trovato degli sfondi fighissimi simil-metallizzato in stile osx!! ma erano veramente troppo pesanti..la patch impiegava troppo a caricarsi..così ho deciso di fare tutto solo con max, un po di photoshop per le pict da usare nei matrix-control e in alcuni toggle e jsui per i knobs..in questo caso la volevo apposta ultra minimale, che ricordasse un po il feel dell'interfaccia ableton nei knobs, che secondo me esteticamente è la migliore..
Titolo: Re: interfaces Post di: brunozamborlin su Giugno 16, 2006, 14:04:16 però c'è da dire che il caricamento delle immagini statiche non affatica la cpu se non al momento del loro caricamento.
occupano si memoria, ma quella difficilmente la si riempie tutta, quindi spesso ne vale la pena. diverso discorso per immagini dinamiche quali toggle e dial, che devono essere continuamente caricate. in questo caso di solito le faccio al massimo di 3-4kb con l'opzione "save for web" di photoshop, e il loro peso diventa inferiore o uguale a quelle di default di max. mai provato ad usare imageburger di max? carino ma forse di dubbia utilità... Titolo: Re: interfaces Post di: mic su Giugno 16, 2006, 17:22:27 ..mmm non ho mai provato imageburger, avevo letto qualcosa..magari provo..dai nama posta qualche shots ;)!
Titolo: Re: interfaces Post di: brunozamborlin su Giugno 16, 2006, 20:01:47 a te qualche screenshots... dimmi se ti piacciono :D
Titolo: Re: interfaces Post di: franz su Giugno 16, 2006, 20:08:52 per me l'interfaccia grafica è l'ultima cosa...e si vede :D
mic la tua interfaccia grafica è molto gradevole, in particolar modo la maniera in cui hai disegnato matrixctrl andrebbe benissimo per rappresentare automi cellulari o cose del genere ;) Titolo: Re: interfaces Post di: mic su Giugno 17, 2006, 12:15:34 bella nama si mi piacciono!..stili decisamente differenti!..le mie interfacce sono tutte di colorini sbiaditi!..grigi, beige, giallino etc...le tue nero, rosso, verde!! ;D
Titolo: Re: interfaces Post di: brunozamborlin su Giugno 17, 2006, 22:22:37 già...
però dal vivo le tue, belle a vedere a casetta, non sono un po poco d'impatto? :P ;D Titolo: Re: interfaces Post di: franz su Giugno 18, 2006, 13:42:23 Ma un'interfaccia grafica dev'essere comoda o d'impatto?
Se d'impatto, per chi? ;) Titolo: Re: interfaces Post di: brunozamborlin su Giugno 18, 2006, 14:20:29 dev'essere d'impatto. le informazioni, secondo me, devono saltare subito all'occhio in modo che basti guardare per una frazione di tempo il monitor per capire lo stato corrente e agire di conseguenza...
io almeno ragiono così, immedesimandomi sempre in una situazione live o cmq "di fretta". Titolo: Re: interfaces Post di: franz su Giugno 18, 2006, 14:50:34 dev'essere d'impatto. le informazioni, secondo me, devono saltare subito all'occhio in modo che basti guardare per una frazione di tempo il monitor per capire lo stato corrente e agire di conseguenza... io almeno ragiono così, immedesimandomi sempre in una situazione live o cmq "di fretta". ah se per impatto intendi questo sono decisamente d'accordo! Secondo me l'interfaccia dev'essere sopratutto di "monitoraggio", avevo inteso tutt'altra cosa :P Titolo: Re: interfaces Post di: mic su Giugno 19, 2006, 09:17:54 ..dunque nama, si capisco il tuo discorso e sono abbastanza d'accordo..rimaniamo nel caso dello screenshot postato, se analizziamo infatti quello che in una situazione "live" può essere utile poter comandare agevolmente e velocemente in una drum machine io credo che la prima cosa siano i pattern (accessibili tramite keystrokes) e poi i bank di suoni..bisogna capire cosa intendi per dal "vivo"..in una situazione on stage trovo utile switchare bank di suoni già memorizzati..dai tutto sommato mi sembra funzionale la mia interfaccia nonostante il colore sbiadito..comunque niente di rivoluzionario.. ;)
Titolo: Re: interfaces Post di: brunozamborlin su Giugno 19, 2006, 16:11:29 a be da qel punto di vista senza dubbio mic, hai fatto una buona scelta dei parametri da controllare.
il mio sciocco discorso si limitava ai colori. Ma è cmq molto bella la tua! Andando avanti credo farò sempre più cosettine a mano con photoshop, ho visto che se si sta attenti non pesa quasi niente, e mi permette di essere più libero sul "cosa" evidenziare. Poi va be mi diverto pure, le interfacce sono "la parte leggera" in fondo ;D Titolo: Re: interfaces Post di: mic su Giugno 19, 2006, 19:35:01 ;D hehehe si comunque hai ragione provo con colori un po più incazzati!...a parte questo aspetto frivolo se vogliamo, il discorso interfacce è MOOLTOO interessante..un mio socio compaesano si è laureato un mese fa in scienze della comunicazione a bologna e la tesi era sulle interfacce dei software musicali con attenzione particolare al cambiamento introdotto da ableton live..io gli ho dato qualche screenshot di patch aperte da inserire negli esempi..non ho ancora avuto modo di leggerla..ma lui è un gran peso per cui la tesi spacca di sicuro!..sarebbe figo se la mettesse scaricabile in rete..appena torna dalle ferie glielo chiedo..
Titolo: Re: interfaces Post di: brunozamborlin su Giugno 19, 2006, 19:41:02 mi interessa un sacco se la mette online fa un piacere anche a me :P
si ableton ha una delle interfacce migliori in circolazione. per molti aspetti LA migliore. Titolo: Re: interfaces Post di: franz su Giugno 19, 2006, 20:05:00 bho io ancora non riesco a capire perchè Live riscuota tanto successo...a me sembra ed è sempre sembrato un sequencer "a metà" incrociato con un software per semi-dj...già un software semplice e freeware come Audiomulch credo sia nettamente superiore per quanto riguarda un live-set vero e proprio, sempre IMHO :)
franz Titolo: Re: interfaces Post di: mic su Giugno 19, 2006, 21:27:29 ..beh però dobbiamo ammettere che ableton è stato geniale per il modo in cui ha riletto l'idea di sequencer introducendo in quella fetta di software musicali l'idea dello sviluppo verticale e non più solo orizzonntale della struttura del brano...la genialata secondo me è che è riuscito a rappresentare efficacemente nel contesto musicale i concetti semiotici di paradigma (insieme verticale delle possibili parole che generano senso in quella posizione della frase) e sintagma (sviluppo orizzontale, la frase appunto..)..beh audiomulch è un'altra cosa..lo vedo gia più dentro alla famiglia di software "patch editor"..è comunque una figata peccato che non sia per mac..
Titolo: Re: interfaces Post di: el mario su Giugno 19, 2006, 21:33:08 ..la voglio leggere anche io la TESI!!!
..sono mooolto curioso!! Spero il tuo amico la metta a disposizione di noi affamati e curiosi! 8) 8) 8) Titolo: Re: interfaces Post di: franz su Giugno 19, 2006, 21:54:23 Senza scomodare semiotica e semiologia, secondo me Live è comodo per chi lavora con loops, smanetta due vst per volta e basta. Audiomulch è un'altra cosa ma se parliamo di strumenti per live-set, live electronics ecc..Live e Adiomulch sono sotto la stessa capanna e il software di Bencina ha delle caratteristiche secondo me indispensabili e che Ableton non ha: vedi ad esempio metasurface. Poi non so con Audiomulch ho fatto parecchi live-set prima di scoprire MaxMSP e passare a Mac, ancora era molto molto scarno come software ma già lo preferivo a Live...poi ovviamente de gustibus...
Comunque concordo con gli altri, convinci il tuo amico a mettere la tesi on-line, dev'essere decisamente interessante ;) Titolo: Re: interfaces Post di: brunozamborlin su Giugno 20, 2006, 00:04:47 la genialata secondo me è che è riuscito a rappresentare efficacemente nel contesto musicale i concetti semiotici di paradigma (insieme verticale delle possibili parole che generano senso in quella posizione della frase) e sintagma (sviluppo orizzontale, la frase appunto..). interessantissima questa cosa, la spieghi un po meglio mic please? Titolo: Re: interfaces Post di: mic su Giugno 20, 2006, 08:55:29 ..allora, a dire la verità ero stato impreciso : sintagma e paradigma sono concetti che appartengono alla linguistica (De Saussure) e per capirci si può dire che:
un sintagma (per esempio una frase) è realizzato attraverso elementi in combinazione nella stessa catena (per cui sviluppo orizzontale, anche detto "in presentia"). La sintassi altro non è che un insieme di regole che descrivono i modi attraverso i quali possono combinarsi i segni quando sono gli uni accanto agli altri, in presenza. Le relazioni paradigmatiche si hanno invece tra un elemento della catena sintagmatica descritta sopra e ciò che sarebbe potuto essere al suo posto (tipo di relazione detta "in absentia"). Presuppone quindi una scelta di un l'elemento desiderato al posto di un altro che virtualmente potrebbe essere lì. ..è roba più difficile da spiegare che altro! riminiscenze dei tempi dell'università..se ricerchi un po in rete trovi di tutto su sta roba e soprattutto se cesare (il mio amico) mette in rete almeno qualche capitolo della tesi, è tutta di questa..semiologia applicata nell'analisi delle interfacce.. :D Titolo: Re: interfaces Post di: mic su Giugno 21, 2006, 13:30:23 ieri sera parlavo con franz di kim cascone..sbirciatina ad una sua interface! ;D
http://www.longina.com/visor_fotos/imagenes_teletipos/kim_cascone_1.jpg Titolo: Re: interfaces Post di: franz su Giugno 21, 2006, 14:39:13 hai guardato su Flickr ?
http://www.flickr.com/photos/hecanjog/78110914/ http://www.flickr.com/photos/57028221@N00/90948299/in/photostream/ http://www.flickr.com/photos/76562611@N00/138618530/ se ne trovano un sacco ;) Titolo: Re: interfaces Post di: NOwave su Giugno 23, 2006, 21:09:53 A proposito di patches e interfacce , che ne dite ??
http://www.recordlabelrecords.org/ae.html http://www.soundonsound.com/sos/apr04/articles/autechre.htm Titolo: Re: interfaces Post di: franz su Giugno 24, 2006, 12:17:06 ultima interfaccia che sto "progettando" per il controllo di sintesi granualre sincrona, asincrona e quasi sincrona con implementazione per il glisson, vari pulsar masking. L'ampiezza, la frequenza e la durata dei singoli grani sono controllati algoritmicamente dai tre pannelli che vedete sopra con la possibilità di utilizzare distribuzioni bernoulliane, gaussiane normali, browniane e random. Sotto c'è un pattrstorage che controlla tutti e tre i pannelli inseriti in un bpatcher con cui posso fare interpolazioni in tot ms con accelerazione e decelerazione, curva logaritmica o esponenziale ecc... Il break point function editor serve per decidere la sincronicità o l'asincronicità che inizialemnte avevo affidato ad un oscillatore che poteva essere più o meno stabile.
I due waveform~ servono semplicemente per disegnare "a mouse" la forma d'onda e l'inviluppo :D che altrimenti sono caricati su un circa 100 buffer (poly~ ovviamente) e scelti secondo diversi criteri di catalogazione per materiali, energia contenuta, ecc... scusate il formato pdf :P Titolo: Re: interfaces Post di: mic su Giugno 24, 2006, 12:59:55 come si dice dalle mie parti questa è robina fine! sei un gran boss :D
Titolo: Re: interfaces Post di: franz su Giugno 24, 2006, 13:02:33 stavolta l'ho fatta pure bella a vedresi! :P
Titolo: Re: interfaces Post di: brunozamborlin su Agosto 02, 2006, 13:52:41 Sto imparando a fare le interfacce di Max tramite Flash, ci si mette ovviamente un pochino di più ma il risultato è davvero elegante... consiglio però di provare solo a chi abbia qualche conoscenza con ActionScript altrimenti non è semplicissimo.
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