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Titolo: Musica e Immagini (OpenGL, 3D, Jitter, Gem) Post di: floydpaint2000m su Febbraio 23, 2006, 20:32:02 My friend frenz, grazie per la risposta ora ho già capito qualcosa........
ho gia letto un centinaio di pagine dei tutorial e qualcosa ho capito anche se la brma è tanta anzi ho visto dei video sul sito della cycling e ora è diventata un'ossesione. ma a iniziare a modulare l'immagine attraverso il segnale audio è una cosa a stadio super mega avanzato? p.s: questo sito è da m9lto che è aperto, non so come mai sento aria di fresco.... Titolo: Re: MiniTutorial MSP #1 Post di: brunozamborlin su Febbraio 23, 2006, 22:10:07 l'aria di fresco è dovuta al fatto che, per ora, ci scriviamo solo in 5 :D
modulare l'immagine con un suono può anche essere semplicissimo... che so, dal suono puioi ottenere un semplice intero (ad esempio che corrisponda al pitch del suono) e con questo intero cambia ad esempio il contrasto del video... ho detto ovviamente a caso, tanto per farti capire che quando un certo valore è trasformato in numero, poi con quel numero puoi farci tutto quello che vuoi. e son due fili. :) Titolo: Re: MiniTutorial MSP #1 Post di: NOwave su Febbraio 24, 2006, 08:37:36 Se ti interessa modulare immaggini con suono , forse ti interesserà sapere che un programma come
3D StudioMax accetta segnali midi e anche Audio per alterare i parametri di modellazione di un oggetto 3D qualsiasi, es. una ciambella (torus) che si dilata e sposta in relazione ad un segnale Audio o midi ( ho fatto un po' di animazioni così ) L'unico problema e che non lavora in Realtime , sicuramente CsoundAV lavora in Realtime (vedi demo)ma non so se può alterare parametri relativi alla modellazione dell' oggetto , (3D Max sicuramente si) Titolo: Re: MiniTutorial MSP #1 Post di: mic su Febbraio 24, 2006, 09:38:36 con jitter e gli oggetti openGL puoi "modulare" in tempo reale qualsiasi cosa di modelli 3D (default torus, sphere, cube etc) anche i creati con altre applicazioni e poi importati in jitter
Titolo: Re: MiniTutorial MSP #1 Post di: brunozamborlin su Febbraio 24, 2006, 10:54:59 si credo che meglio di jitter non ci sia nulla...
Titolo: Re: MiniTutorial MSP #1 Post di: franz su Febbraio 24, 2006, 13:01:45 Se ti interessa modulare immaggini con suono , forse ti interesserà sapere che un programma come 3D StudioMax accetta segnali midi e anche Audio per alterare i parametri di modellazione di un oggetto 3D qualsiasi, es. una ciambella (torus) che si dilata e sposta in relazione ad un segnale Audio o midi ( ho fatto un po' di animazioni così ) L'unico problema e che non lavora in Realtime , sicuramente CsoundAV lavora in Realtime (vedi demo)ma non so se può alterare parametri relativi alla modellazione dell' oggetto , (3D Max sicuramente si) che tu sappia Blender fa questo? Titolo: Re: MiniTutorial MSP #1 Post di: NOwave su Febbraio 24, 2006, 17:27:30 Sai che non lo conoscevo!
Ho sempre lavorato con 3D Max per i progetti di animazione e non mi sono mai preoccupato di trovare alternative. Cmq buona notizia , è freeware e me lo sono scaricato ,lo provo e ti dico. Titolo: Re: MiniTutorial MSP #1 Post di: franz su Febbraio 24, 2006, 19:30:26 sarebbe interessante in effetti! Per quanto mi riguarda non ho mai usato molto programmi di grafica e non mi sono mai dedicato al video, ogni tanto smanetto timidamente con GEM che è ben lontano dalle possibilità di Jitter...però è carino!
Riguardo Blender ne ho sentito parlare molto molto bene, dovrebbe essere molto simile a Rhyno come struttura e possibilità mentre piuttosto lontano dai più professionali 3d Studio Max e Maya...! Titolo: Re: Musica e Immagini (OpenGL, 3D, Jitter, Gem) Post di: NOwave su Febbraio 24, 2006, 20:14:41 Il fatto è che io per lavoro mi faccio già 8 ore di modellazione 3D con programmi molto avanzati di engineering come Catia http://www.3ds.com/flashgallery/engineering-requirements/ (bella voce!!)
e non ho più molta voglia di modellare dopo . Preferisco "svagarmi" con software cervellotici come MaxMsp. Ho installato Blender e sono rimasto molto colpito, soprattutto dal fatto che è molto buono per essere freeware. Ho scaricato i manuali , piano piano ci do un occhiata . Ma ti dicevo piano piano perche in realtà per motivi di lavoro dovrei rivedermi bene Unigraphics e ProEngineering http://www.ugsitalia.it/products/nx/ http://www.ptc.com/ Che dovrebbero essere il mio pane >:( ;D >:( ;D >:( ;D ( ho un rapporto conflittuale )
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