Per i possessori della prima edizione del volume è disponibile un documento di Aggiornamento a Max 6 CLICK HERE FOR THE ENGLISH VERSIONSECONDA EDIZIONE AGGIORNATA A MAX 6 Più di 500 pagine, esempi interattivi, centinaia di patch, supporti online, glossari di teoria e di termini riguardanti la programmazione con Max-MSP, test, attività di reverse engineering, di completamento, correzione e analisi di algoritmi, sostituzione di parti di algoritmi, etc. Si tratta di un sistema didattico organico in tre volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell’insegnamento e dell’apprendimento della musica elettronica e del sound design. Ogni capitolo è preceduto da un contratto formativo che specifica tempi, obiettivi, contenuti, attivita', verifiche e sussidi didattici. La sezione online contiene esempi interattivi, patch di MaxMSP complete ed esercizi, oltre a una libreria di abstraction che estende il linguaggio Max con centinaia di oggetti. Sono presenti inoltre schede on line di Storia delle Sintesi curate da Giuseppe Rapisarda ed altri autori. Dalla prefazione di Alvise Vidolin: “(...) Questo libro di Musica Elettronica e Sound Design è proprio lo strumento didattico ideale per le nuove generazioni di musicisti, in quanto riesce sempre a creare un perfetto equilibrio fra saperi teorici e realizzazioni pratiche. L’opera, articolata in tre volumi, adotta un metodo didattico organico con una concezione aperta e interattiva dell’insegnamento che si rivela efficace sia per una didattica gestita dal docente che per l’autoapprendimento. Per molte esercitazioni pratiche gli autori trasformano MaxMSP in un completo ‘laboratorio di liuteria elettronica’, partendo dai primi suoni dell’elettronica analogica, per approfondire le principali tecniche di sintesi e di elaborazione dei suoni, realizzando strumenti virtuali e di interazione, programmando controlli gestuali per l’esecuzione dal vivo, creando sistemi di diffusione e di spazializzazione per l’ascolto. La didattica diventa in questo modo interattiva in quanto il laboratorio virtuale funziona in tempo reale e consente di ascoltare passo dopo passo il processo realizzativo, verificando puntualmente il proprio operato. In conclusione questo libro presenta tutte le caratteristiche per diventare il testo di riferimento dei corsi di musica elettronica dei Conservatori italiani e non solo...” .
INDICE Prefazione di Alvise Vidolin Introduzione e dedica Capitolo 1T - TEORIA INTRODUZIONE ALLA SINTESI DEL SUONO CONTRATTO FORMATIVO 1.1 Sintesi ed elaborazione del suono 1.2 Frequenza, ampiezza e forma d’onda 1.3 Variazioni di frequenza e ampiezza nel tempo: inviluppi e glissandi 1.4 Rapporto tra frequenza e intervallo musicale 1.5 Cenni sulla gestione dei suoni campionati 1.6 Cenni sul panning Concetti di base Glossario Capitolo 1P - PRATICA SINTESI DEL SUONO CON MAXMSP CONTRATTO FORMATIVO 1.1 Primi passi con MaxMSP 1.2 Frequenza, ampiezza e forma d’onda 1.3 Variazioni di frequenza e ampiezza nel tempo: inviluppi e glissandi 1.4 Rapporto tra frequenza e intervallo musicale 1.5 Cenni sulla gestione dei suoni campionati 1.6 Cenni sul panning 1.7 Altre caratteristiche di MaxMSP Lista comandi principali Lista oggetti MaxMSP Lista comandi, attributi e parametri per oggetti MaxMSP specifici Glossario Interludio A - PRATICA PROGRAMMAZIONE CON MAXMSP CONTRATTO FORMATIVO IA.1 Max e i numeri: Gli operatori binari IA.2 Generazione di numeri casuali IA.3 Gestione del tempo: metro IA.4 Subpatch e abstraction IA.5 Altri generatori random IA.6 Gestire i messaggi con trigger IA.7 Oggetti per gestire le liste IA.8 Il message box e gli argomenti variabili IA.9 Inviare sequenze di bang: l’oggetto uzi IA.10 Send e receive Lista oggetti MaxMSP Lista comandi, attributi e parametri per oggetti MaxMSP specifici Glossario Capitolo 2T - TEORIA SINTESI ADDITIVA E SINTESI VETTORIALE CONTRATTO FORMATIVO 2.1 Sintesi additiva a spettro fisso 2.2 Battimenti 2.3 Dissolvenza incrociata di tabelle: sintesi vettoriale 2.4 Sintesi additiva a spettro variabile Concetti di base Glossario Discografia Capitolo 2P - PRATICA SINTESI ADDITIVA E SINTESI VETTORIALE CONTRATTO FORMATIVO 2.1 Sintesi additiva a spettro fisso 2.2 Battimenti 2.3 Dissolvenza incrociata di tabelle: sintesi vettoriale 2.4 Sintesi additiva a spettro variabile Lista oggetti MaxMSP Lista comandi, attributi e parametri per oggetti MaxMSP specifici Glossario Capitolo 3T - TEORIA GENERATORI DI RUMORE, FILTRI E SINTESI SOTTRATTIVA CONTRATTO FORMATIVO 3.1 Sorgenti per la sintesi sottrattiva 3.2 Filtri passa-basso, passa-alto, passa-banda ed elimina-banda 3.3 Il fattore Q o fattore di risonanza 3.4 Gli ordini dei filtri e collegamento in serie 3.5 La sintesi sottrattiva 3.6 L’equazione dei filtri digitali 3.7 Filtri collegati in parallelo ed equalizzatori grafici 3.8 Altre applicazioni del collegamento in serie: equalizzatori parametrici e filtri shelving 3.9 Altre sorgenti per la sintesi sottrattiva: impulsi e corpi risonanti Concetti di base Glossario Discografia Capitolo 3P - PRATICA GENERATORI DI RUMORE, FILTRI E SINTESI SOTTRATTIVA CONTRATTO FORMATIVO 3.1 Sorgenti per la sintesi sottrattiva 3.2 Filtri passa-basso, passa-alto, passa-banda ed elimina-banda 3.3 Il fattore Q o fattore di risonanza 3.4 Gli ordini dei filtri e collegamento in serie 3.5 La sintesi sottrattiva 3.6 L’equazione dei filtri digitali 3.7 Filtri collegati in parallelo ed equalizzatori grafici 3.8 Altre applicazioni del collegamento in serie: equalizzatori parametrici e filtri shelving 3.9 Altre sorgenti per la sintesi sottrattiva: impulsi e corpi risonanti Lista oggetti MaxMSP Lista attributi ed etichette per oggetti MaxMSP specifici INTERLUDIO B - PRATICA ALTRI ELEMENTI DI PROGRAMMAZIONE CON MAXMSP CONTRATTO FORMATIVO IB.1 Cenni sul MIDI IB.2 L’operatore modulo e la ricorsione IB.3 Smistare segnali e messaggi IB.4 Gli operatori relazionali e l’oggetto select IB.5 Scomporre una lista, l’oggetto iter IB.6 Loop di dati IB.7 Generare una lista random IB.8 Calcoli e conversioni con Max IB.9 Utilizzo di tabelle per gli inviluppi: lo Shepard tone Lista oggetti MaxMSP Lista attributi e messaggi per oggetti MaxMSP specifici Glossario Capitolo 4T - TEORIA SEGNALI DI CONTROLLO CONTRATTO FORMATIVO 4.1 Segnali di controllo: il panning stereofonico 4.2 DC Offset 4.3 Segnali di controllo per la frequenza 4.4 Segnali di controllo per l’ampiezza 4.5 Modulazione del duty cycle (Pulse width modulation) 4.6 Segnali di controllo per i filtri 4.7 Altri generatori di segnali di controllo 4.8 Segnali di controllo: il panning multicanale Concetti di base Glossario Capitolo 4P - PRATICA SEGNALI DI CONTROLLO CONTRATTO FORMATIVO 4.1 Segnali di controllo: il panning stereofonico 4.2 DC Offset 4.3 Segnali di controllo per la frequenza 4.4 Segnali di controllo per l’ampiezza 4.5 Modulazione del duty cycle (Pulse width modulation) 4.6 Segnali di controllo per i filtri 4.7 Altri generatori di segnali di controllo 4.8 Segnali di controllo: il panning multicanale Lista oggetti MaxMSP Lista attributi ed etichette per oggetti MaxMSP specifici Glossario Bibliografia Indice analitico |
