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il sito su CSound e MaxMSP.
Csound è un software per la sintesi digitale diretta del suono nato allo M.I.T. (Massachusetts Institute of Technology). All'aggiornamento e allo sviluppo di questo software continuano a lavorare diecine di persone in tutto il mondo: infatti si tratta di un software di pubblico dominio, e chiunque è libero non solo di utilizzarlo, ma anche di modificarlo e di ampliarlo. Con i più recenti processori (per Mac e per PC) Csound consente di svolgere la maggior parte delle operazioni in poco tempo o in tempo reale. CSound è scritto in linguaggio C, ma... attenzione! Non c'è bisogno che impariate il linguaggio C per usare Csound. È sufficiente che seguiate passo dopo passo il libro "Il Suono Virtuale", che vi insegnerà a scrivere un'orchestra e una partitura, e vi troverete a creare suoni di ogni tipo con il vostro computer. L'importante è non spaventarsi all'inizio di fronte ai termini nuovi, poi tutto il processo di apprendimento diventerà più naturale e veloce.
MaxMSP è un ambiente grafico interattivo per la musica, l’audio e il multimedia. E’ usato in tutto il mondo da più di 15 anni da musicisti, compositori, artisti multimediali, insegnanti e studenti, ed è di fatto diventato uno standard per la creatività tecnologicamente evoluta in ambito musicale e visivo. E’ un linguaggio di programmazione interamente grafico, ed è quindi relativamente facile da apprendere pur essendo molto potente. In Max si creano programmi connettendo tra loro degli oggetti grafici. Questi oggetti possono eseguire dei calcoli, produrre od elaborare dei suoni, creare immagini, o essere usati come interfaccia grafica. Si possono così creare sintetizzatori, campionatori, riverberi, effetti, e molto altro. In pratica viene adottata la metafora del synth modulare: ciascun modulo svolge una particolare funzione e passa le informazioni ai moduli a cui è connesso. La differenza è che con Max/MSP si può lavorare ad un livello di dettaglio impensabile per un sintetizzatore tradizionale (hardware o software che sia). |
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Il Suono Virtuale Sintesi ed elaborazione del suono Teoria e pratica con CSound
Csound Tutorial per PC e MAC di Riccardo Bianchini e Alessandro Cipriani Edizioni ConTempoNet CT 9803 - 624 pag. + CDRom - prezzo 56.50 Euro |  |
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The book will be available by August 25th 2008
Virtual Sound Sound Synthesis and Signal Processing Theory and Practice with Csound
CSound for PC and MAC by Riccardo Bianchini and Alessandro Cipriani
ConTempoNet Editions CT 9805 - 362 pag. + CDRom - price 40.00 Euro |
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Da CSound a MAXGENERAZIONE DI PARTITURE E SINTESI IN TEMPO REALE CON MACINTOSH (di Maurizio Giri)
da "Il Suono Virtuale" di Riccardo Bianchini e Alessandro Cipriani
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DIRECTCSOUND E VMCI: IL PARADIGMA DELL’ INTERATTIVITÀ di Gabriel Maldonado
da "Il Suono Virtuale" di Riccardo Bianchini e Alessandro Cipriani |
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VMCI (Virtual Midi Control Interface) di Gabriel Maldonado
da "Il Suono Virtuale" di Riccardo Bianchini e Alessandro Cipriani
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Tradizione orale, tradizione scritta, tradizione elettroacustica di Alessandro Cipriani
Abstract Questo articolo, la cui prima versione fu pubblicata negli atti dell’International Computer Music Conference nel 1995, è stato ora aggiornato a causa degli enormi mutamenti intervenuti in questi ultimi dieci anni. Questo aggiornamento è stato realizzato per rispondere all’invito dei coordinatori del sito www.virtual-sound.com a pubblicarlo in rete. In questo articolo viene delineata, nei suoi aspetti principali, un'ipotesi di esistenza di una nuova tradizione basata sulle tecnologie elettroniche, la quale si sovrappone alla tradizione orale e a quella scritta e ne influenza gli sviluppi. Si cerca di dimostrare che questa nuova tradizione, definita elettroacustica, porta con sé modificazioni nella trasmissione del repertorio, nell'ascolto, nel contesto, nella composizione e nell'esecuzione che stanno determinando un mutamento nel pensiero e nell'espressione musicale pari a quello che ebbe luogo nella vita musicale europea con l'avvento della tradizione scritta. Alcuni anni dopo la prima pubblicazione di questo articolo per l’ICMC95, François Delalande ha ripreso i concetti riguardanti la tradizione elettroacustica nell’articolo “Il Paradigma Elettroacustico” in Enciclopedia della Musica Vol. 1, Il Novecento Einaudi 2001. |
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Introduzione a Max/MSP (di Maurizio Giri)
Che cos’è MaxMSP Cominciamo da questo mese una serie di tutorial per imparare ad utilizzare Max/MSP. Che cos’è Max/MSP? E’ un ambiente grafico di programmazione per la musica, l’audio e il multimedia. Viene usato da più di 15 anni da musicisti, compositori, artisti, insegnanti e studenti, ed è di fatto diventato uno standard per la creatività tecnologicamente evoluta in ambito musicale e visivo. |
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Primi passi con Max/MSP (di Maurizio Giri)
Un breve riepilogo Benvenuti al secondo tutorial su MaxMSP. MaxMSP è un vero e proprio linguaggio di programmazione: si tratta infatti di un sistema completamente aperto che permette, se adeguatamente programmato, di risolvere la maggior parte dei problemi inerenti le esecuzioni live-electronics. Bene, cominciamo subito ad affrontare i nuovi argomenti: questo mese abbiamo molta carne da mettere al fuoco...
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